Sandfall Interactive
| фр. SANDFALL INTERACTIVE[1] | |
|---|---|
| Тип | Приватна |
| Правова форма | спрощене акціонерне товариствоd[1] |
| Галузь | Відеоігри |
| Засновано | 9 October 2020 |
| Засновник(и) | Ґійом Брош (CEO) Франсуа Морріс (COO) Том Ґійомін (CTO) |
| Штаб-квартира | Монпельє[1] |
| Продукція | Clair Obscur: Expedition 33 |
| Співробітники | 33 (2026)[2] |
| sandfall | |
| | |
Sandfall Interactive — це французька незалежна компанія розробників відеоігор, що була заснована у 2020 році Ґійомом Брошем, Франсуа Моріссом та Томом Ґійоміном. Студія, зі штаб-квартирою у Монпельє, була спочатку створена для реалізації особистого проєкту рольової відеоігри, над яким Брош працював із 2019 року.
На ранньому етапі розробки Брош створював проєкт під робочою назвою «We Lost», однак згодом команда перейменувала його на Clair Obscur: Expedition 33, дебютну гру Sandfall. Після релізу у квітні 2025 року відеогра отримала загальне визнання критиків та численні нагороди, а її наклад перевищив 8 мільйонів копій.
Історія
Історія Sandfall розпочалася у 2019 році із задуму співробітника Ubisoft Ґійома Броша, незадовго до пандемії COVID-19.[3] Як шанувальник японських рольових ігор, він прагнув створити власний проєкт, натхненний його улюбленими іграми дитинства, зокрема серією Final Fantasy та Persona.[4] Для створення демоверсії Брош звернувся по допомогу до знайомих розробників, а також у квітні 2020 року розмістив запит на Reddit, у пошуках акторів озвучування.
Прагнучи цілком зосередитися на своєму проєкті, Брош невдовзі покинув Ubisoft і у жовтні 2020 року заснував Sandfall Interactive разом з університетським другом, Франсуа Моріссом, та Томом Ґійоміном, молодим французьким розробником, із яким він познайомився під час їхньої роботи у дочірній компанії Ubisoft у Мальме, Швеція. До трьох співзасновників невдовзі приєдналися Лорієн Тестард, Ніколя Максон-Франкомб та Дженніфер Сведберґ-Єн, які разом утворили кістяк студії.[4][3] Композитора Лорієна Тестарда Брош знайшов через публікацію на французькому форумі інді-відеоігор, у якій музикант поділився треком зі своєї сторінки на SoundCloud.[5][4][6] Артдиректора гри Ніколя Максон-Франкомба Брош знайшов на платформі ArtStation і запросив до співпраці. Акторка озвучення Дженніфер Сведберґ-Єн випадково натрапила на допис на Reddit і спершу отримала пропозицію озвучити персонажа в оригінальній демоверсії, проте в процесі розробки її участь розширилася, і зрештою вона стала провідною сценаристкою гри. Оригінальний проєкт Броша під назвою «We Lost» був остаточно перероблений у 2021 році під назвою Clair Obscur: Expedition 33.[4]
На початку 2023 року було оголошено про партнерство із Kepler Interactive та отримання фінансування від цього видавця. На той час Sandfall перетворилася на студію, що розрослася приблизно до тридцяти розробників, троє з яких, включаючи Броша та Ґійоміна, були колишніми співробітниками Ubisoft.[7][8] У студії обов'язки між співзасновниками розподілені так: Ґійом Брош обіймає посади генерального (CEO) та креативного директора, Франсуа Морісс є операційним директором (COO) і продюсером, а Том Ґійомін поєднує функції головного технічного директора (CTO) та керівника технічного напряму розробки.[9]

Перша гра Sandfall, Clair Obscur: Expedition 33, вийшла 24 квітня 2025 року. Події розгортаються у темному фентезійному всесвіті, натхненному естетикою Прекрасної епохи. За сюжетом члени Експедиції 33 вирушають у небезпечну подорож, щоб знищити Художницю — містичну сутність, яка щороку пробуджується задля «Гомажу», ритуалу стирання із буття людей певного віку.[10][11] Гравець керує групою персонажів із видом від третьої особи, досліджуючи території та вступаючи в бої. Покрокову бойову систему гри доповнено механіками реального часу: реакціями на швидкі події, парируванням і діями, прив'язаними до точного розрахунку часу.[12]
«Expedition 33» отримала загальне визнання критиків, високу оцінку як західних, так і японських розробників, а також комерційний успіх. До першої річниці гра стала однією із найбільш титулованих в історії індустрії відеоігор, здобувши численні нагороди, зокрема звання «Гра року» на кожній з п'яти головних церемоній нагородження: Golden Joystick Awards, Game Awards, D.I.C.E. Awards, GDC Awards та BAFTA Games Awards.[13]
У лютому 2026 року Міністерство культури Франції нагородило розробників Sandfall Орденом мистецтв і літератури (фр. Ordre des Arts et des Lettres), посвятивши їх у кавалери ордена на знак визнання внеску в національну культуру.[14]
Розроблені ігри
| Рік | Назва | Платформа(и) | Нотатки |
|---|---|---|---|
| 2025 рік | Clair Obscur: Expedition 33 | Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
Примітки
- ↑ а б в SIRENE
- ↑ Meet the team behind Expedition 33. Sandfall Interactive. Процитовано 19 вересня 2026.
- ↑ а б Tom Guillermin: In 2019, I found myself casually chatting with Guillaume Broche about a side-project on Unreal Engine he had started to work on. linkedin.com (англ.). 23 квітня 2025. Архів оригіналу за 29 червня 2025. Процитовано 29 червня 2025.
- ↑ а б в г Ramsay, Mel; Richardson, Tom (4 травня 2025). Clair Obscur: How a passion project became 2025's most talked-about game. BBC. Архів оригіналу за 4 травня 2025. Процитовано 5 травня 2025.
- ↑ Lorien Testard: Composing the Music of Expedition 33. expedition33.com (англ.). 17 лютого 2025. Архів оригіналу за 29 червня 2025. Процитовано 29 червня 2025.
- ↑ Colbert, Isaiah (6 травня 2025). How Clair Obscur's Composer Created An Incredible Soundtrack. Aftermath. Архів оригіналу за 7 травня 2025. Процитовано 7 травня 2025.
- ↑ Park, Gene (23 червня 2025). The odd path 'Expedition 33' took to becoming one of 2025's best games. washingtonpost.com (англ.). Архів оригіналу за 10 травня 2025. Процитовано 29 червня 2025.
- ↑ Reuben, Nic (28 квітня 2025). No, Clair Obscur: Expedition 33 wasn't 'made' by 30 people. Rock Paper Shotgun. Архів оригіналу за 28 квітня 2025. Процитовано 28 квітня 2025.
- ↑ Meet the team behind Expedition 33. Sandfall Interactive. Процитовано 19 вересня 2026.
- ↑ Jones, Robert (28 серпня 2024). Clair Obscur: Expedition 33 creative director speaks about the dark fantasy RPG's stunning Unreal Engine 5 graphics: 'It's a key foundation for the studio to really look for the latest technology'. PC Gamer (англ.). Архів оригіналу за 28 серпня 2024. Процитовано 30 серпня 2024.
- ↑ Nightingale, Ed (28 серпня 2024). Clair Obscur: Expedition 33's fresh take on RPG traditions could revitalise the genre. Eurogamer (англ.). Архів оригіналу за 30 серпня 2024. Процитовано 30 серпня 2024.
- ↑ Borger, Will (3 березня 2025). Clair Obscur: Expedition 33: The Final Preview. IGN. Архів оригіналу за 10 червня 2025. Процитовано 17 травня 2025.
- ↑ Welsh, Oli (26 квітня 2026). Clair Obscur's astonishing Game of the Year run should change gaming for the better. Polygon. Процитовано 26 квітня 2026.
- ↑ Phillips, Tom (6 лютого 2026). 'From Expeditioners to Knights!' — Clair Obscur: Expedition 33 Developer Receives French Cultural Honor. IGN. Архів оригіналу за 7 лютого 2026. Процитовано 8 лютого 2026.
Посилання
Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).
