YaChudo

Relic Entertainment

Переглядів: 0. Оновлено 10.10.2026.

Relic Entertainment Inc.
ТипПриватна
Правова формакорпорація Редагувати інформацію у Вікіданих
ГалузьВідеоігри
Заснованотравень 1997
Засновник(и)
  • Алекс Ґарден
  • Люк Молоні
  • Ерін Дейлі
  • Аарон Камбейц
  • Роб Каннінгем
  • Ґері Шоу
  • Шейн Алфредс
Штаб-квартираВанкувер Редагувати інформацію у Вікіданих
Продукція
  • серія ігор Homeworld
  • серія ігор Dawn of War
  • серія ігор Company of Heroes
Холдингова компанія
  • THQ (2004–2013)
  • Sega (2013–2024)
relic.com

Relic Entertainment Inc. (раніше відома як THQ Canada Inc.) — канадський розробник комп'ютерних відеоігор з базуванням у Ванкувері, заснований 1997 року. Студія спеціалізується на іграх в жанрі стратегій у реальному часі та відома за серіями ігор Homeworld, Warhammer 40,000: Dawn of War та Company of Heroes. Була придбана THQ в 2004 році, а 22 січня 2013 року продана Sega в рамках процедури банкрутства THQ і продовжила свою діяльність у складі її європейського підрозділу.[1][2][3]

До травня 2024 року Relic заручилася партнерством із зовнішньою інвестиційною групою, що дозволило їй відокремитися від Sega та стати незалежною компанією.[4]

Історія

Заснування та Homeworld (1997–2004)

Relic була заснована в травні 1997 року Алексом Ґарден, Люком Молоні, Еріном Дейлі, Аароном Камбейц, Робом Каннінгем, Ґері Шоу та Шейн Алфредс.[5] Назва компанії була обрана тому, що вона їм сподобалась і її було легко вимовляти.[5] Їх перша гра, Homeworld, вийшла 28 вересня 1999 року, отримала схвальні відгуки критиків та мала комерційний успіх. Хоча вони не одразу взялись за продовженням серії (права на неї належали видавцю гри — Sierra Entertainment), гра отримала спін-оф Homeworld: Cataclism, розроблений Barking Dog Studios та виданий Sierra.

Їх наступної грою була Impossible Creatures, видана Microsoft 7 січня 2003 року. Події гри розгортались у вигаданому світі 1930-х років, де гравці мали можливість створювати юнітів з різних частин тварин. Гра була успішна, хоч і не отримала слави як Homeworld.

Homeworld 2 вийшла 16 вересня 2003 року. Попри кращу графіку, нові функції та зміни в ігровому прцоесі порівняно з оригінальном, оглядачі вказували на низку проблем та оцінили гру нижче за першу частину.

Придбання компанією THQ (2004–2013)

27 квітня 2004 року, видавець THQ оголосив про придбання Relic майже за 10 мільйонів доларів США шляхом повної оплати. Угоду було завершено на початку травня того ж року.[6]

20 вересня 2004 року Relic випустили Warhammer 40,000: Dawn of War — стратегію у реальному часі, створеноу за мотивами популярної серії Warhammer 40,000 від Games Workshop. Гра була успішно. Багато оглядачів високо оцінили її інноваційну систему керування ресурсами та інтерфейс, орієнтований на управління загонами. Станом на січень 2013 року, серія Warhammer 40,000: Dawn of War продалась понад 7 мільйонів копій.[7] Скориставшись успіхом гри, 23 вересня 2005 року студія випустила доповнення під назвою Warhammer 40,000: Dawn of War — Winter Assault, що додавало до гри п'яту фракцію — Імперську Гвардію, та додавало нових юнітів вже наявним. Доповнення Winter Assault мало помірний успіх. Друге, самостійне доповнення — Warhammer 40,000: Dawn of War — Soulstorm, вийшло 9 жовтня 2006 року.

Перша спроба Relic увійти у світ консольних ігор — The Outfit, була випущена 13 березня, 2006 року для Xbox 360. Гра була не дуже успішної, багато оглядачів зазначали що ця гра викликає або захоплення, або відразу. Окрім того, її критикували через слабкий режим одиночної гри.

Company of Heroes — стратегія у реальному часі в тематиці Другої світової війни, була випущена 12 вересня 2006 року. Гра використовувала новий рушій розроблений власними силами Relic — Essence engine. Він містив графічні ефекти нового покоління, зокрема HDR, динамічне освітлення та фізичний рушій Havok. Гра мала великий успіх та отримала багато винагород від різних ігрових журналів та веб-сайтів. Станом на січень 2013 року, серія Company of Heroes продалась тиражем понад 4 мільйони копій по усьому світу.[7] 25 вересня 2007 року вийшло самостійне доповнення Company of Heroes: Opposing Fronts, що додавало дві нові армії: Британську 2-гу армію та Німецьку Панцер Еліту. 3 листопада 2008 року, студія анонсувала друге самостійне доповнення — Company of Heroes: Tales of Valor, яке вийшло 9 квітня 2009 року. Воно додавало нову кампанію, нових юнітів, зброю, нові ігрові функції та три нові ігрові режими.[8]

Різні джерела поширювали припущення про те, що Relic знову придбала права на серію Homeworld у Vivendi. Зрештою, після того як один із шанувальників виявив документ в електронній системі Бюро патентів і товарних знаків США, компанія THQ підтвердила, що Relic дійсно знову володіє цією торговельною маркою. Це робило можливим продовження серії під керівництвом THQ, але жолжних коментарів щодо майбутнього серії надано не було.[9]

18 лютого 2009 року, Relic випустила сіквел Dawn of War — Warhammer 40,000: Dawn of War II. У грі вперше в серії з'явились Тираніди. Прагнучи уникнути нещодавніх скарг щодо системи управління цифровими правами (DRM), компанія вирішила випустити гру в Steam та використовувати Games for Windows — Live для багатокористувацького режиму. Згодом гра отримала два доповнення: Warhammer 40,000 Dawn of War II — Chaos Rising у березні 2010 року та Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution у березні 2011 року. В останньому доповненні багатокористувацький режим був перенесений на платформу Steamworks.

На початку вересня 2011 року, Relic випустили свою другу крос-платформенну гру — Warhammer 40,000: Space Marine. Гра була випущена на ПК, PlayStation 3 та Xbox 360 6 вересня 2011 року в Північній Америці та 9 вересня 2011 року в Європі. У грі був представлений орден Ультрамаринів. Ігровий процес був побудований на поєднанні стрільби та рукопашного бою.

В травні 2012 року, Relic Entertainment оголосили про розробку довгоочікуваного сиквелу Company of Heroes 2 для ПК, вихід якої було заплановано на початок 2013 року. В продовженні дії гри переносились до Східного Фронту Другої світової війни.[10]

Придбання компанією Sega (2013–2024)

У грудні 2012 року, під час процедури банкрутства THQ, стало відомо що Relic Entertainment "наразі розробляє Compan of Heroes 2 на 2013 календарний рік, а також нову гру з робочою назвою Atlas, випуск якої заплановано на календарний 2014 рік"[11] 23 січня 2013 року стало відомо, що THQ продала Relic Entertainment компанії Sega за 26,6 мільйонів доларів США в рамках аукціону з продажу активів компанії.[12] Sega перебила пропозицію ZeniMax Media в $300,000.[13] Права на серію ігор Homeworld були продані Gearbox Software на іншому аукціоні у квітні 2013 року.[14]

В листопаді 2015 року, Relic Entertainment та Sega передали права на Impossible Creatures команії THQ Nordic після того, як з'ясувалось що ні THQ, ні Microsoft Studios не володіли правами на цю гру.[15] В травні 2016 року була анонсована Warhammer 40,000: Dawn of War III, яка була випущена для ПК в 2017 році.[16]

21 серпня 2017 року, Microsoft анонсували що Relic буде розробляти Age of Empires IV.[17]

12 липня 2021 року, Relic Entertainment оголосила про вихід гри Company of Heroes 3 наприкінці 2022 року. Було повідомлено, що гра знаходиться на пре-альфа стадії та що "вже протягом багатьох років спільно розробляють гру разом із членами спільноти"[18] 23 травня 2023 року, через три місяці після виходу Company of Heroes 3, з'явилась інформація про те, що Sega має намір звільнити понад 120 співробітників Relic посилаючись на зовнішні фактори, що негативно впливають на всю галузь.[19]

Відокремлення від Sega (2024–наш час)

28 березня 2024 року, Relic Entertainment повідомила, що зовнішній інвестор допоміг стати незалежною студією. Через тиждень студія звільнила понад 40 співробітників.[20][21]

Технології

На момент виходу, рушій Essence Egine містив багато нових графічних ефектів, зокрем HDR, динамічні освітлення та тіні, просунуті ефекти шейдерів та мапи нормальнів. Essense Engine також був першим рушієм для стратегій у реальному часі, що дозволяв створювати деталізовані обличчя з анімацією міміки.

В Company of Heroes: Opposing Fronts, Essence Engine отримав вдосконалення що включали в себе ефекти погоди, додана підтримка DirectX 10 у Windows Vista.

Dawn of War II використовує оновлену версію Essence Engine (Essence 2.0), що забезпечило більш детальні моделі і текстури; вдосконалені ефекти освітлення та затінення; більш комлпексні "синхронні вбивства" ніж у Dawn of War; кращу підтримку багатоядерних систем.

Company of Heroes 2 — перша гра, розроблена на третьому поколінні Essence Engine (Essence 3.0) що підтримує DirectX 11. Вдосконалення рушія включали в себе нову технологію лінію зору "TrueSight", мета якої точніше відтворювати видимість військ у реальних бойових умовах. На відміну від традиційної системи видимості юнітів, TrueSight точніше відображає діапазон видимості юніта з урахуванням умов навколишнього середовища та типу юніта. Також використовувалась технологія імітації погодних умов під назвою ColdTech, яка дозволяла створювати реалістичніші перешкоди та руйнування оточення.[22]

Ігри

Нагороди

  • Найкращий розробник, IGN.com Best of 2006 Awards[23]

Примітки

  1. ↑ Notice of SEGA's Acquisition of Relic Entertainment and some IPs owned by THQ Inc (PDF). Sega Sammy Holdings. 25 січня 2013. Архів (PDF) оригіналу за 29 червня 2013. Процитовано 22 березня 2017.
  2. ↑ Lien, Tracy (24 січня 2013). Sega purchased THQ's Relic Entertainment to 'reinforce PC game development capabilities'. Polygon. Архів оригіналу за 27 січня 2013. Процитовано 24 січня 2013.
  3. ↑ The Final Boss. MCV. № 942. Future Publishing. Грудень 2018. с. 70.
  4. ↑ Relic partners with investment firm to go fully indie again. Архів оригіналу за 23 травня 2024. Процитовано 23 травня 2024.
  5. ↑ а б Keefer, John (31 березня 2006). GameSpy Retro: Developer Origins, Page 6 of 19. GameSpy. Архів оригіналу за 9 червня 2007.
  6. ↑ Feldman, Curt (11 серпня 2004). THQ discloses Relic purchase price. GameSpot. Архів оригіналу за 28 січня 2013. Процитовано 23 січня 2013.
  7. ↑ а б Notice of SEGA's Acquisition of Relic Entertainment and Some IPs Owned by THQ Inc. Sega. 24 січня 2013. Архів оригіналу за 28 січня 2013. Процитовано 26 січня 2013.
  8. ↑ Bowden, Mike (3 листопада 2008). THQ announces Company of Heroes: Tales of Valor. VG247. Архів оригіналу за 8 вересня 2015. Процитовано 23 січня 2013.
  9. ↑ Purchese, Rob (6 листопада 2007). THQ does own Homeworld. Eurogamer. Процитовано 7 червня 2008.
  10. ↑ Makuch, Eddie (7 травня 2012). Company of Heroes 2 confirmed for 'early 2013'. GameSpot. Архів оригіналу за 15 серпня 2012. Процитовано 12 серпня 2012.
  11. ↑ Conditt, Jessica (19 грудня 2012). Unannounced THQ games from Vigil, Turtle Rock, more in bankruptcy filing. Joystiq. Архів оригіналу за 20 лютого 2013. Процитовано 23 січня 2013.
  12. ↑ Goldfarb, Andrew (23 січня 2013). THQ Dissolved, Saints Row, Company of Heroes Devs Acquired. IGN. Архів оригіналу за 25 січня 2013. Процитовано 23 січня 2013.
  13. ↑ Sarken, Samit (23 січня 2013). Sega offers $26.6M for Relic Entertainment in THQ auction, ZeniMax bids $26.3M. Pplygon. Архів оригіналу за 3 серпня 2021. Процитовано 3 серпня 2021.
  14. ↑ Orland, Kyle (22 квітня 2013). Going once, going twice! Gearbox picks up Homeworld in THQ auction. Ars Technica. Архів оригіналу за 23 квітня 2013. Процитовано 2 жовтня 2013.
  15. ↑ Hillier, Brenna (23 листопада 2015). The improbable journey of Impossible Creatures. VG247. Архів оригіналу за 6 січня 2017. Процитовано 5 січня 2017.
  16. ↑ Skrebels, Joe (3 травня 2016). Warhammer 40,000: Dawn of War 3 Announced. IGN. Архів оригіналу за 4 травня 2016. Процитовано 3 травня 2016.
  17. ↑ Vincent, James (22 серпня 2017). Microsoft announces Age of Empires IV. The Verge. Архів оригіналу за 25 лютого 2018. Процитовано 22 серпня 2017.
  18. ↑ Dowdeswell, Justin (13 липня 2021). Announcing Company of Heroes 3. Архів оригіналу за 13 липня 2021. Процитовано 13 липня 2021.
  19. ↑ Dring, Christopher (23 травня 2023). Sega announces 121 redundancies at Relic Entertainment. GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 23 травня 2023. Процитовано 23 травня 2023.
  20. ↑ Chalk, Andy (4 квітня 2024). Relic Entertainment lays off employees to give itself 'the best possible chance to survive in an increasingly volatile industry'. PC Gamer (англ.). Архів оригіналу за 9 квітня 2024. Процитовано 9 квітня 2024.
  21. ↑ McEvoy, Sophie (5 квітня 2024). Relic hit with layoffs following sale from Sega. GamesIndustry.biz (англ.). Архів оригіналу за 9 квітня 2024. Процитовано 9 квітня 2024.
  22. ↑ Matulef, Jeffrey (24 липня 2012). Company of Heroes 2's dynamic weather system will freeze your ass off. Eurogamer. Архів оригіналу за 29 листопада 2014. Процитовано 13 вересня 2014.
  23. ↑ IGN.com The Best of 2006. IGN. Архів оригіналу за 6 вересня 2012. Процитовано 12 серпня 2012.

Посилання

Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).