YaChudo

Red Faction II Mobile

Переглядів: 0. Оновлено 02.11.2026.


Red Faction II (Mobile)
РозробникBig Blue Bubble
ВидавецьTHQ Wireless
Жанр(и)Top-down шутер, екшн
ПлатформаJava ME (J2ME), BREW
Red Faction

«Red Faction II (Mobile)» — науково-фантастична мобільна відеогра в жанрі top-down шутера з виглядом зверху, розроблена канадською студією Big Blue Bubble і випущена компанією THQ Wireless у 2006 році для мобільних телефонів на базі платформ Java ME та BREW.

Гра є офіційним приквелом до першої частини франшизи Red Faction (2001) та безпосереднім продовженням попередньої мобільної гри Red Faction Mobile (2005). Сюжет розкриває події, що безпосередньо призвели до початку масштабного бунту шахтарів на Марсі під проводом Паркера.

Ігровий процес

Ігровий процес адаптований під технічні обмеження мобільних пристроїв середини 2000-х років та виконаний у двовимірній ізометричній графіці з виглядом зверху. Гравець керує бійцем опору, пересуваючись лабіринтами марсіанських комплексів корпорації Ultor.

Основними завданнями є ліквідація ворожих охоронців, пошук ключів доступу, злам електронних терміналів та замінування стратегічних об'єктів. Бойовий арсенал включає кілька видів зброї, серед яких пістолети, автомати та ракетниці. Фірмова механіка серії Geo-Mod (руйнування оточення) реалізована у вигляді заздалегідь скриптованих елементів — гравець може підривати бочки з пальним та певні ділянки стін для відкриття секретних проходів чи схованок із набоями.

Сюжет

Події розгортаються на Марсі через два роки після фіналу першої мобільної частини. Умови праці в підземних шахтах корпорації Ultor стають нестерпними, ситуацію погіршує спалах смертельної інфекційної хвороби — «Чуми» (англ. The Plague), яка масово косить робітників. Корпорація повністю ігнорує кризу, посилюючи репресії та військовий контроль.

Головним героєм гри виступає повстанець на ім'я Сект (англ. Sekt). Отримавши наказ від лідерки руху «Червона фракція» Еос, він проникає на марсіанську електростанцію та знищує її головний енергетичний реактор. Тікаючи через каналізаційні мережі та заводи з переробки відходів, Сект дістається суворо охоронюваного тюремного блоку Ultor, де тримають його схопленого бойового товариша Кремана.

Сект успішно руйнує тюремний реактор та звільняє друга. Після цього Креман ламає головний сервер безпеки Ultor, що вимикає силові поля по всій колонії та стає сигналом до початку загального Марсіанського повстання (початок оригінальної гри 2001 року). У фіналі герої прориваються до доків, викрадають вантажний шатл та тікають у напрямку Землі за мить до того, як увесь комплекс вибухає.

Рецепція

Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).