YaChudo

FlatOut (відеогра, 2004)

Переглядів: 0. Оновлено 29.10.2026.

FlatOut
РозробникBugbear Entertainment
ВидавецьEmpire Interactive
Дистриб'юторVivendi Games, GOG.com[1] і Steam[2] Редагувати інформацію у Вікіданих
Жанр(и)Перегони
ПлатформаWindows, PlayStation 2, Xbox, Linux
Дата випуску
Режим грибагатокористувацька гра і однокористувацька гра[2] Редагувати інформацію у Вікіданих
Мованімецька Редагувати інформацію у Вікіданих
Творці
Ігродизайнер(и)Янне Аланенпяя
Томі Хартікайнен
Програміст(и)Тату Бломберг
Художник(и)Мікко Каутто
Технічні деталі
РушійDiesel Редагувати інформацію у Вікіданих
НосійCD-ROM, цифрова дистрибуція і цифрове завантаження Редагувати інформацію у Вікіданих
FlatOut
Наступна граFlatOut 2

FlatOut — це перегонова відеогра 2004 року, розроблена фінською компанією Bugbear Entertainment і видана Empire Interactive. У Японії видавцем стала Konami й гра вийшла там 13 жовтня 2005 року, під назвою Racing Game Chuui!!!![3]. На відмінно від інших ігор у цьому жанрі FlatOut це аркадні перегони на виживання, з акцентом на руйнування автомобілів. У грі всього 16 різних автомобілів, кожен з яких має по 5 різних видів. FlatOut стала найбільш відома, завдяки водіям, які вилітають через лобове скло.

У 2014 році на GOG.com була випущена Linux-версія гри в рамках запуску підтримки Linux[4].

Особливості

У FlatOut є стандартні перегони по колу, як на відкритих майданчиках, так і на стадіоні та смертельне дербі, в яких водій єдиного вцілілого автомобіля оголошується переможцем; в обох режимах гравці змагаються з 7 суперниками. Гра має також спеціальні події, які вимагають від гравця скинути водія з машини та виконати певні вимоги. Водія можна також купити на звалищі, у режимі кар'єри. За виграш, гравця нагороджують готівкою, за яку можна купувати модернізацію транспортних засобів та нові автомобілі.

FlatOut відомий широким використанням фізики в пошкодженнях і зіткненнях транспортних засобів; вм'ятини на автомобілях можуть відрізнятися залежно від типу аварії, об'єкта і кута удару (падіння предмета, наприклад, пошкодить переважно верхню частину автомобіля), у той час, як інші учасники перегонів, можуть пошкодити свої транспортні засоби, переважно придорожніми об'єктами.

У грі також присутня Ragdoll-фізика, де водії можуть вилетіти з машини після сильних зіткнень. Ця функція широко використовується в деяких спеціальних подіях, коли гравець повинен «підкинути» водія на певну відстань, висоту або в ціль.

Відгуки

FlatOut отримав «змішані або середні» відгуки на всіх платформах згідно з веб-сайтом агрегатором оглядів Metacritic[5][6][7]. У Японії Famitsu поставив версії для PlayStation 2 усі чотири сімки, що становить 28 із 40[11].

Видання The Sydney Morning Herald оцінило гру на чотири з половиною зірки з п'яти і зазначило: «Керування чудове, а той факт, що траси переповнені перешкодами, які реалістично вилітають і розбиваються, робить гру ще більш захоплюючою. Додайте до цього чудове моделювання пошкоджень, і стане зрозуміло, що ця гра ідеально відтворила основну механіку захопливих перегонів»[24]. Видання The Times оцінило версії для PS2 та Xbox на чотири зірки з п'яти і написало, що справжні самогубці «будуть у захваті від здатності водія з криком вилетіти через лобове скло, в той час, як решті сподобається просте і чуйне управління грою, а також автентичне відчуття автомобілів»[6][7]. Detroit Free Press, однак, оцінив версію для Xbox на дві зірки з чотирьох і сказав, що «якби [гра] коштувала лише 20 доларів, я б щиро рекомендував її. Але 50 доларів — це великі гроші за те, щоб знову і знову перетворювати себе на дорожній слід. Вона недосконала, хоч і весела»[23]. Maxim оцінив гру на дві зірки з п'яти і сказав, що вона «настільки ж цікава, як соціальна реклама ременів безпеки»[25].

У 2017 році FlatOut була обрана для колекції зі 100 класичних фінських ігор, які були представлені на відкритті Фінського музею ігор у Тампере[26].

Оновлення гри для Microsoft Windows, яка продається через Steam було випущено 20 липня 2024 року, в якому була реалізована підтримка Steam Workshop, покращено роботу на Steam Deck і додані різні поліпшення, як і для FlatOut 2 і Ultimate Carnage[27].

Продовження

Продовження, FlatOut 2, вийшло спочатку в Європі 30 червня 2006 року. У ній з'явилося більше різноманітних транспортних засобів (включно із сучасними легковими автомобілями та пікапами). Північноамериканська версія була випущена 1 серпня.

У 2007 році компанія Bugbear випустила FlatOut: Ultimate Carnage, покращений ремейк FlatOut 2, для Xbox 360[28]. Версія для Microsoft Windows вийшла 1 серпня 2008 року.

У листопаді 2010 року компанія Team6 Game Studios випустила нову гру під назвою FlatOut для Nintendo Wii[29]. Гру оцінили негативно.

Третя гра, FlatOut 3: Chaos & Destruction, розроблена Team6 Game Studios і видана Strategy First у грудні 2011 року ексклюзивно для Microsoft Windows[30]. Гра отримала переважно негативні відгуки.

Flatout Stuntman — це ексклюзивна гра серії на Android-смартфони. Вона була розроблена і видана студією Team6 Game Studios і вийшла в листопаді 2013 року.

FlatOut 4: Total Insanity, розроблена компанією Kylotonn для PlayStation 4, Xbox One та Microsoft Windows, вийшла в березні 2017 року[31]. Гра отримала змішані відгуки.

Примітки

  1. ↑ GOG.com — 2008.
  2. ↑ а б Steam — 2003.
  3. ↑ Now Playing in Japan. IGN. 17 жовтня 2005. Процитовано 8 вересня 2022.
  4. ↑ GOG.com Now Supports Linux! ● GOG.com. web.archive.org. 8 вересня 2014. Архів оригіналу за 8 вересня 2014. Процитовано 13 листопада 2022. {{cite web}}: Недійсний |deadlink=unfit (довідка)
  5. ↑ а б FlatOut for PC Reviews. Metacritic. Процитовано 11 липня 2015.
  6. ↑ а б в FlatOut for PlayStation 2 Reviews. Metacritic. Процитовано 11 липня 2015.
  7. ↑ а б в FlatOut for Xbox Reviews. Metacritic. Процитовано 11 липня 2015.
  8. ↑ а б в Edge staff (Грудень 2004). FlatOut. Edge. № 143. с. 114.
  9. ↑ а б EGM staff (Серпень 2005). FlatOut (PS2, Xbox). Electronic Gaming Monthly. № 194. с. 110.
  10. ↑ Garratt, Patrick (1 листопада 2004). Flatout [sic] (Xbox). Eurogamer. Процитовано 11 липня 2015.
  11. ↑ а б This week's Famitsu news (Page 4). NeoGAF. 5 жовтня 2005. Процитовано 6 грудня 2016.
  12. ↑ а б Zoss, Jeremy (Серпень 2005). FlatOut (PS2, Xbox). Game Informer. № 148. с. 98. Архів оригіналу за 12 грудня 2007. Процитовано 11 липня 2015.
  13. ↑ а б в Navarro, Alex (18 липня 2005). FlatOut Review. GameSpot. Процитовано 11 липня 2015.
  14. ↑ а б Tuttle, Will (25 липня 2005). GameSpy: FlatOut (PS2, Xbox). GameSpy. Процитовано 12 липня 2015.
  15. ↑ а б в FlatOut Review. GameTrailers. 5 серпня 2005. Архів оригіналу за 28 лютого 2008. Процитовано 6 грудня 2016.
  16. ↑ Aceinet (12 грудня 2004). FlatOut - PC - Review. GameZone. Архів оригіналу за 2 жовтня 2008. Процитовано 12 липня 2015.
  17. ↑ Knutson, Michael (10 серпня 2005). FlatOut - PS2 - Review. GameZone. Архів оригіналу за 5 жовтня 2008. Процитовано 12 липня 2015.
  18. ↑ Sulic, Ivan (15 липня 2005). FlatOut (PC). IGN. Архів оригіналу за 22 грудня 2007. Процитовано 11 липня 2015.
  19. ↑ а б Sulic, Ivan (15 липня 2005). FlatOut (PS2, Xbox). IGN. Процитовано 11 липня 2015.
  20. ↑ FlatOut. Official U.S. PlayStation Magazine. Серпень 2005. с. 83.
  21. ↑ FlatOut. Official Xbox Magazine. Серпень 2005. с. 84.
  22. ↑ FlatOut. PC Gamer. Серпень 2005. с. 70.
  23. ↑ а б Huschka, Ryan (31 липня 2005). 'Flatout' [sic] (Xbox). Detroit Free Press. Архів оригіналу за 17 вересня 2005. Процитовано 11 липня 2015.
  24. ↑ а б в г Ring, Bennett (11 грудня 2004). Demolition delight. The Sydney Morning Herald. Процитовано 11 липня 2015.
  25. ↑ Semel, Paul (19 липня 2005). FlatOut. Maxim. Архів оригіналу за 2 березня 2006. Процитовано 11 липня 2015.
  26. ↑ Muistatko vielä nämä suomalaiset klassikkopelit? Nämä 100 pääsevät Tampereen pelimuseoon [Архівовано 2017-10-17 у Wayback Machine.] on Aamulehti (15.12.2016, English translation[недоступне посилання з 01.11.2022])
  27. ↑ Director, Graham Smith Deputy Editorial; Smith, Graham (20 липня 2024). FlatOut 1, 2 and Ultimate Carnage all get Workshop support, Deck verification in new updates. Rock, Paper, Shotgun (англ.). Процитовано 16 вересня 2024.
  28. ↑ Surette, Tim (3 січня 2007). FlatOut 2 passes 500K sold. GameSpot. Процитовано 11 липня 2015.
  29. ↑ Rick, Christopher (4 травня 2010). New Flatout Heading to the Wii. GDN 9. Архів оригіналу за 11 липня 2015. Процитовано 11 липня 2015.
  30. ↑ Flatout 3 at Team 6 [Архівовано 8 січня 2012 у Wayback Machine.]
  31. ↑ FlatOut 4: Total Insanity release. Bigben Interactive. Архів оригіналу за 13 серпня 2020. Процитовано 17 березня 2017.

Посилання

Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).