FlatOut (відеогра, 2010)
| FlatOut | |
|---|---|
| Розробник | Team6 Game Studios |
| Видавець | |
| Жанр(и) | Перегони |
| Платформа | Nintendo Wii |
| Дата анонсу | 4 травня 2010 |
| Дата випуску | |
| Режим гри | |
| Технічні деталі | |
| Носій | оптичний диск Nintendo |
| FlatOut | |
| Офіційний сайт | |
FlatOut — відеогра у жанрі аркадних перегонів з елементами перегонів на виживання, видана компаніями Zoo Games і Funbox Media ексклюзивно для гральної консолі Wii. Була випущена 23 листопада 2010 року в Північній Америці й 27 липня 2012 року в Європі. Це перша частина серії FlatOut, розроблена Team6 Game Studios.
Ігровий процес схожий із попередніми частинами серії та заснований на перегонах із руйнуваннями автомобілів. В аркаді представлені різні вигадані автомобілі, траси, а також чотири режими з підтримкою як однокористувацької, так і багатокористувацької гри.
Гра розроблялася після того, як права на FlatOut перестали належати компанії Empire Interactive (через банкрутство останньої у 2009 році), яка видавала попередні частини серії. FlatOut для Wii отримала змішані оцінки. Критикували в основному ігровий процес і незручне керування, але похвалили види змагань, саундтрек і дизайн меню.
Ігровий процес
FlatOut є аркадною перегоновою грою з елементами перегонів на виживання, виконаною в тривимірній графіці[1][2]. Ігровий процес схожий з попередніми частинами серії: потрібно проходити перегонові змагання, та відкривати нові машини і рівні[2]. Автомобілі, як і в попередниках, є вигаданими моделями, і пошкоджуються під час зіткнень, які як показуються у вигляді деформації деталей машин, так і впливають на їхню поведінку на дорозі: під час зіткнень на екрані з'являється лічильник «життя», після досягнення 0 % автомобіль вибухає[1]. Кожен транспортний засіб можна налаштувати перед заїздом, наприклад поміняти колір і вибрати тип шин. Якщо виконувати різні маневри, наприклад занос і стрибок, то поповнюється запас нітро, яке дає змогу швидше прискорюватися. На трасах зустрічаються капсули з бонусами, наприклад відновлення цілого стану автомобіля або додаткове нітро[1].
Загалом присутні чотири режими: «Racing», «Stunt», «Battle Arena» і «Car Basher». Усі вони доступні як в однокористувацькому, так і в багатокористувацькому варіанті з технологією розділеного екрана для двох гравців[2]. У режимі «Racing» потрібно проходити перегони; за перше місце надається золотий кубок, за друге — срібний, за третє — бронзовий[1]. У режимі «Stunt» потрібно викидати з автомобіля водія — завдання становлять собою кидки водія на далеку відстань, на висоту тощо, а тілом водія можна керувати; що кращий результат, то більше дадуть очок, а отже, і вищі шанси на перемогу[1]. У режимі «Battle Arena» потрібно розбити машини супротивників на спеціальних аренах, і при цьому не бути розбитим ними[1]. У «Car Basher» (на деяких інтернет-ресурсах згадується як «Trash»[3][1]) треба розбити автомобіль суперника за допомогою молота, пили та багатьох інших пристосувань, а час для знищення машини обмежений; іноді деякі запчастини автомобіля підсвічуються, і при ударі по них у цей час вони сильніше розбиваються, а що сильніше розбитий автомобіль за час, то більше очок і вищі шанси на перемогу, під час якої гравцеві стає доступним той автомобіль, який він розбив[1].
Розробка та випуск ігри
Створення нової частини серії FlatOut почалося 2010 року, коли права на франшизу перестали належати компанії Empire Interactive, що видавала попередні ігри серії. Нова FlatOut є спінофом серії, вона розроблялася ексклюзивно для консолі Wii командою Team6 Game Studios, яка мала досвід створення аркадних перегонових ігор[3].
Нова частина серії FlatOut була анонсована 4 травня 2010 року[3]. У проєкті збережено основні риси попередників, такі як перегони з руйнуваннями автомобілів і трюками, але також додано нові режими та особливості: спеціально для керування на Wii за допомогою контролера Wii Remote було розроблено режим «Car Basher», у якому потрібно розбити автомобіль суперника, тим самим відкривши його для перегонів[1]. Генеральний директор Team6 Game Studios, Ронні Неліс, заявив, що «для його команди є великою честю працювати над такою відомою франшизою, як FlatOut»[1]. Упродовж розробки творці викладали нові скриншоти та відеоролики, що показують особливості перегонової аркади[4][5].
Випуск FlatOut відбувся 23 листопада 2010 року в Північній Америці, гра була видана компанією Zoo Games[6]. 27 липня 2012 року аркаду випустили в Європі, де видавцем виступила компанія Funbox Media[6]. Крім цього, FlatOut була запланована до виходу на Xbox 360, але розробка цієї версії була скасована[7].
Оцінки та відгуки
Гра була неоднозначно сприйнята пресою. Деякі критики хвалили графіку і режими, але низка рецензентів розкритикували управління й ігровий процес[8][9][10].
Оглядач сайту N4G оцінив FlatOut у 70 балів зі 100 можливих, відзначивши загалом непогану графіку (зокрема, стабільну кадрову частоту та деякі цікаві ефекти частинок) і чотири різноманітні режими, але покритикував незручне керування на високих швидкостях через контролер Wii Remote, а також зауважив, що деякі гравці будуть розчаровані відсутністю онлайн-мультиплеєра. У підсумку рецензент заявив: «FlatOut, звісно, не найкраща перегонова гра на Wii, але за вартість у 19,99 доларів, вона пропонує достатньо [контенту], щоб покупка була виправданою для фанатів перегонових аркад»[9].
Проте, зустрічалися і негативні відгуки. Наприклад, на сайті AllGame FlatOut отримала оцінку у дві з половиною зірки з п'яти можливих[8]. У журналі Nintendo Gamer аркаді поставили 20 балів зі 100 можливих, і FlatOut була названа жахливою грою з «болісно неточними» елементами управління[10].
Примітки
- ↑ а б в г д е ж и к л IGN Staff (5 травня 2010). Team6 announces FlatOut for Wii (англ.). IGN. Архів оригіналу за 25 березня 2018. Процитовано 12 березня 2017.
- ↑ а б в FlatOut (рос.). Gamer-info.com. Архів оригіналу за 3 січня 2017. Процитовано 12 березня 2017.
- ↑ а б в Infernal Monkey (4 травня 2010). New FlatOut game announced for Wii (англ.). Aussie-Nintendo.com. Архів оригіналу за 1 листопада 2010. Процитовано 12 березня 2017.
- ↑ Razak, Matthew (2 жовтня 2010). FlatOut returns on the Wii and with plenty of screens (англ.). Destructoid. Архів оригіналу за 31 жовтня 2012. Процитовано 12 березня 2017.
- ↑ FlatOut — Демонстрация режима Stunt mode (рос.). Gamer-info.com. 6 грудня 2010. Архів оригіналу за 8 серпня 2017. Процитовано 12 березня 2017.
- ↑ а б FlatOut (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 25 березня 2018. Процитовано 10 червня 2018.
{{cite web}}: Недійсний|deadlink=404(довідка) - ↑ Alan Marriott, Scott. FlatOut (англ.). AllGame. Архів оригіналу за 15 листопада 2014. Процитовано 3 червня 2018.
{{cite web}}: Недійсний|deadlink=404(довідка) - ↑ а б в Alan Marriott, Scott. FlatOut (англ.). AllGame. Архів оригіналу за 14 листопада 2014. Процитовано 12 березня 2017.
{{cite web}}: Недійсний|deadlink=404(довідка) - ↑ а б в Carl B (9 грудня 2010). FlatOut Wii Review (англ.). N4G. Архів оригіналу за 18 грудня 2010. Процитовано 25 березня 2018.
{{cite web}}: Недійсний|deadlink=404(довідка) - ↑ а б в FlatOut // Nintendo Gamer : журнал. — Future Publishing, 2011. — Лютий. — P. 69.
Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).
