YaChudo

FlatOut (відеогра, 2010)

Переглядів: 0. Оновлено 26.10.2026.

FlatOut
РозробникTeam6 Game Studios
ВидавецьСША Zoo Games
Європейський Союз Funbox Media
Жанр(и)Перегони
ПлатформаNintendo Wii
Дата анонсу4 травня 2010
Дата випускуСША 23 листопада 2010
Європейський Союз 27 липня 2012
Режим гри однокористувацький
 багатокористувацький
Технічні деталі
Носійоптичний диск Nintendo Редагувати інформацію у Вікіданих
FlatOut
Офіційний сайт

FlatOut — відеогра у жанрі аркадних перегонів з елементами перегонів на виживання, видана компаніями Zoo Games і Funbox Media ексклюзивно для гральної консолі Wii. Була випущена 23 листопада 2010 року в Північній Америці й 27 липня 2012 року в Європі. Це перша частина серії FlatOut, розроблена Team6 Game Studios.

Ігровий процес схожий із попередніми частинами серії та заснований на перегонах із руйнуваннями автомобілів. В аркаді представлені різні вигадані автомобілі, траси, а також чотири режими з підтримкою як однокористувацької, так і багатокористувацької гри.

Гра розроблялася після того, як права на FlatOut перестали належати компанії Empire Interactive (через банкрутство останньої у 2009 році), яка видавала попередні частини серії. FlatOut для Wii отримала змішані оцінки. Критикували в основному ігровий процес і незручне керування, але похвалили види змагань, саундтрек і дизайн меню.

Ігровий процес

FlatOut є аркадною перегоновою грою з елементами перегонів на виживання, виконаною в тривимірній графіці[1][2]. Ігровий процес схожий з попередніми частинами серії: потрібно проходити перегонові змагання, та відкривати нові машини і рівні[2]. Автомобілі, як і в попередниках, є вигаданими моделями, і пошкоджуються під час зіткнень, які як показуються у вигляді деформації деталей машин, так і впливають на їхню поведінку на дорозі: під час зіткнень на екрані з'являється лічильник «життя», після досягнення 0 % автомобіль вибухає[1]. Кожен транспортний засіб можна налаштувати перед заїздом, наприклад поміняти колір і вибрати тип шин. Якщо виконувати різні маневри, наприклад занос і стрибок, то поповнюється запас нітро, яке дає змогу швидше прискорюватися. На трасах зустрічаються капсули з бонусами, наприклад відновлення цілого стану автомобіля або додаткове нітро[1].

Загалом присутні чотири режими: «Racing», «Stunt», «Battle Arena» і «Car Basher». Усі вони доступні як в однокористувацькому, так і в багатокористувацькому варіанті з технологією розділеного екрана для двох гравців[2]. У режимі «Racing» потрібно проходити перегони; за перше місце надається золотий кубок, за друге — срібний, за третє — бронзовий[1]. У режимі «Stunt» потрібно викидати з автомобіля водія — завдання становлять собою кидки водія на далеку відстань, на висоту тощо, а тілом водія можна керувати; що кращий результат, то більше дадуть очок, а отже, і вищі шанси на перемогу[1]. У режимі «Battle Arena» потрібно розбити машини супротивників на спеціальних аренах, і при цьому не бути розбитим ними[1]. У «Car Basher» (на деяких інтернет-ресурсах згадується як «Trash»[3][1]) треба розбити автомобіль суперника за допомогою молота, пили та багатьох інших пристосувань, а час для знищення машини обмежений; іноді деякі запчастини автомобіля підсвічуються, і при ударі по них у цей час вони сильніше розбиваються, а що сильніше розбитий автомобіль за час, то більше очок і вищі шанси на перемогу, під час якої гравцеві стає доступним той автомобіль, який він розбив[1].

Розробка та випуск ігри

Створення нової частини серії FlatOut почалося 2010 року, коли права на франшизу перестали належати компанії Empire Interactive, що видавала попередні ігри серії. Нова FlatOut є спінофом серії, вона розроблялася ексклюзивно для консолі Wii командою Team6 Game Studios, яка мала досвід створення аркадних перегонових ігор[3].

Нова частина серії FlatOut була анонсована 4 травня 2010 року[3]. У проєкті збережено основні риси попередників, такі як перегони з руйнуваннями автомобілів і трюками, але також додано нові режими та особливості: спеціально для керування на Wii за допомогою контролера Wii Remote було розроблено режим «Car Basher», у якому потрібно розбити автомобіль суперника, тим самим відкривши його для перегонів[1]. Генеральний директор Team6 Game Studios, Ронні Неліс, заявив, що «для його команди є великою честю працювати над такою відомою франшизою, як FlatOut»[1]. Упродовж розробки творці викладали нові скриншоти та відеоролики, що показують особливості перегонової аркади[4][5].

Випуск FlatOut відбувся 23 листопада 2010 року в Північній Америці, гра була видана компанією Zoo Games[6]. 27 липня 2012 року аркаду випустили в Європі, де видавцем виступила компанія Funbox Media[6]. Крім цього, FlatOut була запланована до виходу на Xbox 360, але розробка цієї версії була скасована[7].

Оцінки та відгуки

Гра була неоднозначно сприйнята пресою. Деякі критики хвалили графіку і режими, але низка рецензентів розкритикували управління й ігровий процес[8][9][10].

Оглядач сайту N4G оцінив FlatOut у 70 балів зі 100 можливих, відзначивши загалом непогану графіку (зокрема, стабільну кадрову частоту та деякі цікаві ефекти частинок) і чотири різноманітні режими, але покритикував незручне керування на високих швидкостях через контролер Wii Remote, а також зауважив, що деякі гравці будуть розчаровані відсутністю онлайн-мультиплеєра. У підсумку рецензент заявив: «FlatOut, звісно, не найкраща перегонова гра на Wii, але за вартість у 19,99 доларів, вона пропонує достатньо [контенту], щоб покупка була виправданою для фанатів перегонових аркад»[9].

Проте, зустрічалися і негативні відгуки. Наприклад, на сайті AllGame FlatOut отримала оцінку у дві з половиною зірки з п'яти можливих[8]. У журналі Nintendo Gamer аркаді поставили 20 балів зі 100 можливих, і FlatOut була названа жахливою грою з «болісно неточними» елементами управління[10].

Примітки

  1. ↑ а б в г д е ж и к л IGN Staff (5 травня 2010). Team6 announces FlatOut for Wii (англ.). IGN. Архів оригіналу за 25 березня 2018. Процитовано 12 березня 2017.
  2. ↑ а б в FlatOut (рос.). Gamer-info.com. Архів оригіналу за 3 січня 2017. Процитовано 12 березня 2017.
  3. ↑ а б в Infernal Monkey (4 травня 2010). New FlatOut game announced for Wii (англ.). Aussie-Nintendo.com. Архів оригіналу за 1 листопада 2010. Процитовано 12 березня 2017.
  4. ↑ Razak, Matthew (2 жовтня 2010). FlatOut returns on the Wii and with plenty of screens (англ.). Destructoid. Архів оригіналу за 31 жовтня 2012. Процитовано 12 березня 2017.
  5. ↑ FlatOut — Демонстрация режима Stunt mode (рос.). Gamer-info.com. 6 грудня 2010. Архів оригіналу за 8 серпня 2017. Процитовано 12 березня 2017.
  6. ↑ а б FlatOut (англ.). GameRankings. Архів оригіналу за 25 березня 2018. Процитовано 10 червня 2018. {{cite web}}: Недійсний |deadlink=404 (довідка)
  7. ↑ Alan Marriott, Scott. FlatOut (англ.). AllGame. Архів оригіналу за 15 листопада 2014. Процитовано 3 червня 2018. {{cite web}}: Недійсний |deadlink=404 (довідка)
  8. ↑ а б в Alan Marriott, Scott. FlatOut (англ.). AllGame. Архів оригіналу за 14 листопада 2014. Процитовано 12 березня 2017. {{cite web}}: Недійсний |deadlink=404 (довідка)
  9. ↑ а б в Carl B (9 грудня 2010). FlatOut Wii Review (англ.). N4G. Архів оригіналу за 18 грудня 2010. Процитовано 25 березня 2018. {{cite web}}: Недійсний |deadlink=404 (довідка)
  10. ↑ а б в FlatOut // Nintendo Gamer : журнал. — Future Publishing, 2011. — Лютий. — P. 69.

Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).