Dead or Alive (відеогра)
| Dead or Alive | |
|---|---|
| Розробник | Team Ninja |
| Видавець | Tecmo |
| Жанр(и) | тривимірний файтингd |
| Платформа | аркадна гра, Sega Saturn і PlayStation[1] |
| Дата випуску | 26 листопада 1996, 9 жовтня 1997, 12 березня 1998, 31 березня 1998 і 1 липня 1998 |
| Творці | |
| Режисер(и) | Томонобу Ітаґакі |
| Dead or Alive | |
Dead or Alive (яп. デッドオアアライブ, укр. Мертвий чи живий) — файтинг 1996 року, розроблений та виданий Tecmo для аркадних автоматів. Це перша гра серії Dead or Alive. Dead or Alive мала комерційний успіх, допомігши Tecmo подолати фінансові труднощі та перетворити серію на франшизу, яка включає кілька продовжень і численні спінофи.
Ігровий процес
Ігролад Dead or Alive запозичує елементи з Virtua Fighter, але має кілька ключових відмінностей. Визначальними особливостями Dead or Alive є швидкість та система контратак. Гра робить акцент на швидкому темпі й більше покладається на прості команди та швидкість реакції, ніж на довгі комбінації ударів. На відміну від інших файтингів того часу, замість кнопки «блокування» Dead or Alive використовує кнопку «захоплення», яка дозволяє бійцю схопити кінцівку суперника, якщо той у цей момент атакує[2]. Ця система контратак стала першою в жанрі файтингів, яка використовувала різні команди, що відповідали кожному типу атаки. Існує два види захоплень: наступальне та захисне. Останні виконуються утримуванням напрямку назад або вперед на хрестовині разом із кнопкою блокування, щоб відкинути суперника або завдати йому контратакувальної шкоди.
Зовнішні краї бойової арени, які називаються «небезпечними зонами», обладнані вибухівкою, що завдає великої кількості шкоди будь-якому бійцю, який із нею контактує[2]. Вибух також може підкинути ураженого персонажа в повітря, дозволяючи супернику виконати повітряну комбінацію з підкиданнями. Однак цього можна уникнути за допомогою захисного перекату.
Сприйняття
| Агрегатор | Оцінка |
|---|---|
| GameRankings | 82% (SAT)[3] 84% (PS1)[4] |
| Metacritic | 84/100 (PS1)[5] |
| Видання | Оцінка |
|---|---|
| AllGame | 4.5/5 (ARC)[6] 4.5/5 (SAT)[7] 4/5 (PS1)[8] |
| Computer and Video Games | 5/5 (SAT)[9] 4/5 (PS1)[10] |
| Electronic Gaming Monthly | 7.625/40 (PS1)[11][12] |
| Famitsu | 31/40 (PS1)[13] 33/40 (SAT)[14] |
| Game Informer | 7.75/10 (PS1)[15] |
| GameFan | 280/300 (SAT)[16] |
| GameSpot | 6.8/10 (SAT)[17] 7.3/10 (PS1)[18] |
| IGN | 8.5/10 (PS1)[19] |
| Next Generation | 4/5 (ARC, SAT)[20] |
Dead or Alive мала комерційний успіх[23]. Після збитків у розмірі 5,2 мільйона доларів (490 мільйонів єн) у 1995 році Dead or Alive допомогла Tecmo отримати прибуток у розмірі 9,2 мільйона доларів (970 мільйонів єн) у 1996 році, врятувавши компанію від банкрутства[24]. Версія для Sega Saturn очолила японські чарти після виходу, посівши перше місце на 41-му тижні 1997 року[25]. Початковий наклад у 92 000 копій було розпродано в день виходу[26]. Загалом у Японії було продано понад 161 000 копій[27]. Версія для PlayStation посіла третє місце на 11-му тижні 1998 року, продавшись накладом понад 59 000 копій протягом першого тижня, а загальний обсяг продажів перевищив 74 000 копій[28]. Сукупні продажі версій для Sega Saturn та PlayStation лише в Японії перевищили 235 000 копій[27][28].
Примітки
- ↑ Redump, redump.org, redump.info
- ↑ а б "Dead or Alive". Sega Saturn Magazine. No. 9. Emap International Limited. July 1996. p. 96.
- ↑ Dead or Alive for Saturn. GameRankings. CBS Interactive. Архів оригіналу за 9 грудня 2019. Процитовано 19 березня 2019.
- ↑ Dead or Alive for PlayStation. GameRankings. CBS Interactive. Архів оригіналу за 9 грудня 2019. Процитовано 22 грудня 2013.
- ↑ Dead or Alive for PlayStation Reviews. Metacritic. CBS Interactive. Процитовано 22 грудня 2013.
- ↑ Williamson, Colin (11 грудня 2014). Dead or Alive - Review. Allgame. Архів оригіналу за 11 грудня 2014. Процитовано 6 березня 2016.
- ↑ Williamson, Colin (10 грудня 2014). Dead or Alive - Review. Allgame. Архів оригіналу за 10 грудня 2014. Процитовано 6 березня 2016.
- ↑ House, Michael L. Dead or Alive - Review. Allgame. Архів оригіналу за 11 грудня 2014. Процитовано 5 червня 2013.
- ↑ Review: Dead or Alive. Computer and Video Games. № 193. EMAP. Грудень 1997. Процитовано 6 березня 2016.
- ↑ Computer and Video Games - Issue 200 (1998-07)(EMAP Images)(GB). Archive.org. Липень 1998. Процитовано 6 березня 2016.
- ↑ Electronic Gaming Monthly, 1999 Video Game Buyer's Guide, page 122.
- ↑ Review Crew: Dead or Alive. Electronic Gaming Monthly. № 106. Ziff Davis. Травень 1998. с. 100.
- ↑ デッド オア アライブ まとめ [PS] / ファミ通.com. Famitsu.com. 27 вересня 2012. Процитовано 6 березня 2016.
- ↑ ソ フ ト 売 上 デ ー タ SEGA SATURN. Game Data Museum. Архів оригіналу за 21 грудня 2011. Процитовано 6 вересня 2024.
- ↑ Dead or Alive - PlayStation. Game Informer. 15 вересня 1999. Архів оригіналу за 15 вересня 1999. Процитовано 6 березня 2016.
- ↑ GameFan, volume 5, issue 12 (December 1997), pages 24 & 112-113.
- ↑ Gerstmann, Jeff (4 березня 1998). Dead or Alive (Import) Review. GameSpot. Архів оригіналу за 17 серпня 2018. Процитовано 22 грудня 2013.
- ↑ MacDonald, Ryan (7 квітня 1998). Dead or Alive Review. GameSpot. Архів оригіналу за 17 серпня 2018. Процитовано 5 червня 2013.
- ↑ Dead or Alive. IGN. 27 березня 1998. Процитовано 22 грудня 2013.
- ↑ Dead or Alive. Next Generation. № 28. Imagine Media. Квітень 1997. с. 132.
- ↑ DPSソフトレビュー The Deeper Part 1: Dead or Alive. Dengeki PlayStation (яп.). Т. 69. MediaWorks. 13 березня 1998. с. 123.
- ↑ Import Review: Dead or Alive. Sega Saturn Magazine. № 30. Квітень 1998. с. 67.
- ↑ "NG Alphas: Dead or Alive". Next Generation. No. 34. Imagine Media. October 1997. pp. 112–3.
- ↑ The History Of TECMO - Dead or Alive. YouTube. 15 лютого 2011. Процитовано 6 березня 2016.
- ↑ Game Data Library - 1997 Weekly
- ↑ News in Brief. Sega Saturn Magazine. № 26. Emap International Limited. Грудень 1997. с. 13.
- ↑ а б Sega Saturn Japanese Ranking. Архів оригіналу за 30 грудня 2008. Процитовано 6 березня 2016.
- ↑ а б Game Data Library - 1998 Weekly
Посилання
- Dead or Alive на MobyGames(англ.)
Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).