YaChudo

Black & White 2

Переглядів: 0. Оновлено 05.11.2026.

Black & White 2
РозробникВелика Британія Lionhead Studios
Індія Robosoft Technologies (Mac)
ВидавецьСвіт Electronic Arts
Світ Feral Interactive (Mac)
Жанр(и)стратегія в реальному часі і гра в бога Редагувати інформацію у Вікіданих
Платформа Microsoft Windows
 macOS
Дата випуску7 жовтня 2005 і 30 листопада 2014 Редагувати інформацію у Вікіданих
Режим гри Однокористувацька гра
Творці
Ігродизайнер(и)Пітер Моліньє і Рон Мілларd Редагувати інформацію у Вікіданих
Композитор(и)Пол Ромероd Редагувати інформацію у Вікіданих
Black & White
Попередня граBlack & White
Офіційний сайт Редагувати інформацію у Вікіданих

Black & White 2 (укр. Чорне й біле 2) — відеогра, розроблена Lionhead Studios і видана Electronic Arts у жовтні 2005 року. Вона є продовженням гри Black & White, випущеної 2001 року. Версію для Mac OS X випустили в січні 2009 року[1], а в листопаді 2014 року гра стала доступною для завантаження через Mac App Store[2]. У грі поєднано елементи стратегії в реальному часі та симулятора бога.

Ігровий процес

Гравець бере на себе роль бога, покликаного з порожнечі мешканцями селища, які звернулися до нього з молитвою. Він має допомогти їм розвиватися відповідно до власних добрих або злих намірів. Фізично гравець представлений у світі істотою, схожою на аватар, яка набуває вигляду гігантської людиноподібної мавпи, лева, вовка, черепахи, корови або тигра. Істота може вирости до величезних розмірів, а її особистість залежить від того, чи винагороджує гравець її за вчинки, чи карає. На додачу до симуляції бога й елементів містобудування, запроваджених в оригінальній Black & White, сиквел містить елементи стратегії в реальному часі, зокрема можливість керувати бойовими підрозділами та брати участь у битвах.

У Black & White 2 використовується традиційніша система інтерфейсу користувача (HUD), ніж у попередниці. На відміну від експериментального підходу оригінальної гри, де HUD був відсутній, у Black & White 2 є сповіщення, які повідомляють про душевний стан істоти гравця, вплив його дій на істоту, стан селищ тощо. Інтерфейс майже не містить кнопок. На екрані гравець бачить переважно ігровий світ, власну руку та панелі інструментів, які можна приховати.

Єдиний спосіб безпосередньо взаємодіяти з ігровим світом — за допомогою руки гравця. Нею можна піднімати людей, дерева та їжу, а також штовхати й тягнути предмети на землі, що дає змогу обмежено брати безпосередню участь у боях. Крім того, гравець може творити чудеса, витрачаючи певну кількість «сили молитви» — по суті, мани, яку забезпечують його віряни.

Щоб творити чудеса, гравець рухає рукою так, щоб намалювати на землі символ, який називається жестом. Це активує чудо, і, якщо в гравця достатньо сили молитви, воно з’являється в його руці й стає готовим до застосування. Чудеса мають різноманітне призначення. Є шість звичайних чудес: вогонь, блискавка, вода, щит, зцілення та метеор. Кожне з них можна кидати або виливати. Також є чотири епічні чудеса: сирена, ураган, землетрус і вулкан. Щоб зарядити й застосувати кожне з них, необхідно звести відповідну споруду епічного чуда.

У Black & White 2 можна грати трьома способами: обираючи добро, зло або поєднуючи обидва підходи. Злий шлях передбачає використання страху, тортур, завоювань і руйнувань за допомогою армій, а також зведення споруд на кшталт катівні. Добрий шлях полягає у вияві доброзичливості, позитивному розвитку міста та турботі про населення, зокрема в захисті мешканців від нападів. Для обох шляхів потрібні руда й деревина, запаси яких обмежені.

Плем’я гравця — греки. Інші племена — єгиптяни, скандинави, ацтеки та японці.

Як і в Black & White, гравці можуть призначати послідовників, які виконуватимуть певні завдання замість них, поки вони займаються іншими справами. Наприклад, перед вторгненням гравець може доручити селянам і навіть власній істоті працювати на фермі, поки сам очолює напад.

Сюжет

Гравець з’являється біля грецького міста, яке спустошує величезна армія ацтеків, після того як його викликають за допомогою «чистої молитви». Коли гравець рятує певну кількість людей, його народ переноситься на нові землі разом із невеликою групою вірян-біженців. Там гравець має відновити свою базу влади, щоб зрештою перемогти імперію ацтеків. Для цього йому необхідно підкорити скандинавів, японців та ацтеків — мирним шляхом або силою.

Протягом гри розкривається тема «Пророцтва», згідно з яким одне з племен буде знищене наймогутнішою силою у світі, але отримає бога, який приведе його до слави та панування над світом.

Радники добра і зла повертаються. Обох знову озвучив Марк Сілк, проте зовнішність радника добра зазнала значних змін: для відтворення його бороди й волосся використали новіші графічні можливості.

Випуск

Версію Black & White 2 для Windows випустили в Північній Америці 4 жовтня 2005 року, у Європі — 7 жовтня 2005 року, а в Австралії — 16 жовтня 2005 року. Версія для Mac OS X вийшла в Північній Америці 6 січня 2009 року.

Сприйняття

За даними вебсайту-агрегатора рецензій на відеоігри Metacritic, гра отримала загалом схвальні відгуки[3].

Примітки

  1. ↑ Holt, Chris (23 лютого 2009). Review: Black and White 2. Macworld. Архів оригіналу за 11 червня 2011. Процитовано 25 січня 2016.
  2. ↑ Mac App Store - Black & White 2. iTunes. Архів оригіналу за 30 грудня 2014.
  3. ↑ а б Black & White 2 for PC Reviews. Metacritic. Процитовано 25 січня 2016.{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url (посилання)
  4. ↑ Edge staff (Листопад 2005). Black & White 2. Edge. № 155. с. 94.
  5. ↑ Walker, John (4 жовтня 2005). Black & White 2. Eurogamer. Архів оригіналу за 1 лютого 2016. Процитовано 26 січня 2016.
  6. ↑ Juba, Joe (Листопад 2005). Black & White 2. Game Informer. № 151. с. 172. Архів оригіналу за 3 серпня 2009. Процитовано 25 січня 2016.
  7. ↑ Boba Fatt (4 жовтня 2005). Black & White 2 Review for PC on GamePro.com. GamePro. Архів оригіналу за 13 жовтня 2005. Процитовано 26 січня 2016.
  8. ↑ Ocampo, Jason (5 жовтня 2005). Black & White 2 Review. GameSpot. Процитовано 25 січня 2016.
  9. ↑ Rausch, Allen "Delsyn" (5 жовтня 2005). GameSpy: Black & White 2. GameSpy. Архів оригіналу за 14 березня 2016. Процитовано 26 січня 2016.
  10. ↑ Black & White 2 Review. GameTrailers. 28 жовтня 2005. Архів оригіналу за 4 серпня 2008. Процитовано 26 січня 2016.
  11. ↑ Knutson, Michael (17 жовтня 2005). Black & White 2 - PC - Review. GameZone. Архів оригіналу за 5 жовтня 2008. Процитовано 26 січня 2016.
  12. ↑ Butts, Steve (28 вересня 2005). Black & White 2. IGN. Архів оригіналу за 2 лютого 2016. Процитовано 25 січня 2016.
  13. ↑ Black & White 2. PC Gamer: 74. 25 грудня 2005.
  14. ↑ Hill, Jason (3 листопада 2005). Traditional and structured. The Sydney Morning Herald. Архів оригіналу за 30 вересня 2013. Процитовано 25 січня 2016.

Посилання

Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).