Персонажі StarCraft
| Персонажі StarCraft | |
|---|---|
| Цей список перелічує | персонаж відеоігорd |
| Категорія цього списку | Категорія:Персонажі StarCraft |
| | |
Персонажі військово-фантастичної серії стратегій у реальному часі StarCraft наведені нижче. Сюжет серії StarCraft розгортається навколо міжзоряних подій у віддаленому секторі галактики, де три види змагаються за панування: террани — сильно роздроблена майбутня версія людства; протосси — теократичний вид із надзвичайно потужними псіонічними здібностями; та зерґи — комахоподібний вид, пов'язаний за допомогою колективного розуму. Останні два види були генетично створені давньою расою-попередником, відомою як Ксел'Наґа.
Серія почалася з відеогри StarCraft від Blizzard Entertainment, випущеної 1998 року, і була розширена такими продовженнями та похідними іграми, як Insurrection, Retribution, Brood War, Ghost, Wings of Liberty, Heart of the Swarm та Legacy of the Void. Франшиза також була розширена серією романів, графічних романів та інших творів.
Сімнадцять персонажів із всесвіту StarCraft з'являються як доступні герої в кросоверній багатокористувацькій онлайн-грі жанру MOBA Heroes of the Storm. У грі представлені всі три раси — террани, протосси та зерґи.
Кастинг і дизайн
Персонажів і сюжет серії StarCraft створили Кріс Метцен та Джеймс Фіні[1]. Однак, оскільки Фіні не брав участі в розробці StarCraft: Brood War, Крісу Метцену одноосібно приписують розробку сюжету доповнення[2]. Попри успіх серії в усьому світі, особливо в Південній Кореї, Blizzard Entertainment не робила значних публічних заяв щодо розробки персонажів і сюжету серії StarCraft.
Однак інтерв'ю з двома акторами озвучення дали змогу дізнатися про окремі етапи процесу розробки. В інтерв'ю Роберт Клотворті, який озвучував Джима Рейнора в усіх випущених на той час іграх StarCraft, розповів, що здебільшого озвучення персонажів відбувалося протягом лише кількох днів, під час сесій тривалістю до чотирьох годин[3]. Подібне підтвердила в аналогічному інтерв'ю акторка, яка озвучувала Сару Керріґан, Ґлінніс Толкен Кемпбелл[4]. Клотворті також розповів, що використовував концепт-арт гри, який зазвичай застосовувався для візуальної розробки персонажів і локацій, щоб сформувати характер свого персонажа[3].
Візуально більшість персонажів і юнітів в іграх були розроблені на основі робіт Метцена та Семвайза Дідьє, хоча щонайменше ще двоє художників — Ґленн Рейн і Пітер Лі — створювали концепт-арт для StarCraft II. Деякі автори романів також зазначали, що на розробку персонажів у їхніх книгах вплинули Метцен[5][6], а також Енді Чемберс та Евелін Фредеріксен[7]. Особливо це помітно у випадку персонажів, які згодом з'явилися в іграх, зокрема Валеріана Менґска.
Головні герої
Джим Рейнор
- Озвучений Робертом Клотворті.
Джим Рейнор — головний протагоніст-терран і персонаж гравця у франшизі StarCraft. Колишній колоніальний маршал на віддаленій планеті Мар-Сара, Рейнор приєднується до революціонерів Арктура Менґска, «Синів Корхала», разом із колишнім колоніальним магістратом Мар-Сари у боротьбі проти корумпованої та репресивної Терранської Конфедерації, де встановлює стосунки із Сарою Керріґан, заступницею Менґска. Однак він швидко усвідомлює, що Менґск зовсім не є силою добра, коли той жертвує Керріґан і всім населенням столиці Конфедерації Тарсоніса, віддаючи їх зергам задля задоволення власної жаґи до влади. Розчарований і озлоблений, Рейнор залишає Менґска та стає персоною нон ґрата в новому Терранському Домініоні. Згодом він дізнається, що Керріґан була асимільована та приєднана до Рою зерґів. Після дезертирства Рейнор та його сили беруть участь у великих бойових операціях по всьому сектору Копрулу: він б'ється пліч-о-пліч із протосським тамплієром Тассадаром у битві, що призводить до падіння правителя зерґів Надрозуму та розколює зерґів на кілька фракцій. Коли до сектору прибувають експедиційні сили Об'єднаного земного директорату (UED), щоб підкорити його, Рейнор, Менґск і Керріґан об'єднують своїх терранських, зерзьких і протосських союзників для відбиття вторгнення. Щойно його відбито, альянс розпадається.
Через чотири роки повстанський рух Рейнора отримує замовлення від організації під назвою Фонд Мебіуса на пошук частин артефакту ксел'нага, який зрештою використовується на Чарі об'єднаними силами Загону Рейнора та експедиційного флоту Терранського Домініону для зняття зараження з Королеви Клинків, повертаючи Сарі Керріґан людську подобу[8]. Після зняття зараження Арктур Менґск невпинно переслідує Керріґан[9]; під час одного з таких нападів сили Домініону захоплюють повстанського командира та, як стверджується, страчують його без суду[10]. Згодом з'ясовується, що Рейнора насправді не стратили, а утримували в полоні як заручника, щоб контролювати Керріґан[11]. Після звільнення з ув'язнення Рейнор допомагає Керріґан під час її штурму столиці Домініону Авґустґраду на планеті Коргал[12][13]. Після протистояння з Арктуром Менґском у його палаці Керріґан за допомогою Джеймса Рейнора здобуває перевагу та вбиває Арктура, перевантаживши його тіло псіонічною енергією, внаслідок чого він вибухає[14]. У Legacy of the Void Рейнор та його загін тепер входять до складу армії Домініону під командуванням нового імператора Валеріана і разом із протосськими силами Артаніса захищають Коргал від нападу Амона. Згодом Рейнор об'єднується з Артанісом і Керріґан та спостерігає за тим, як Керріґан возноситься до рівня ксел'нага й остаточно знищує Амона. Через два роки Керріґан у людській подобі відвідує Рейнора в барі на Мар-Сарі, де він починав події Wings of Liberty, після чого він залишає бар разом із нею. Більше його не бачать і не чують про нього.
Творець StarCraft Кріс Метцен створив Рейнора як грубого та небезпечного чоловіка; Клотворті описує Рейнора як людину, з якою інші персонажі «не стали б зв'язуватися»[15]. Водночас його образ задуманий як образ звичайної людини[16]. Критики співчутливо сприйняли труднощі Рейнора[17][18], а GameSpot назвав його одним із найкращих героїв у відеоіграх[19].
Рейнор також є ігровим персонажем у Heroes of the Storm.
Сара Керріґан
- Озвучена Ґлінніс Толкен Кемпбелл у StarCraft; Трісією Гелфер у StarCraft II; Ванессою Маршалл у Heroes of the Storm.
Сара Керріґан — головна протагоністка-зерґ і персонаж гравця у франшизі StarCraft. Керріґан є головною антагоністкою в усіх іграх, крім першої та двох останніх. Як «Первісна Королева Клинків», Керріґан є фактичною лідеркою Рою зерґів і наставницею матки Зараги.
Спочатку вона була терранською агенткою-привидом Арктура Менґска, але він зраджує її та кидає зергам, які перетворюють її на террансько-зерзький гібрид із величезними псіонічними здібностями під контролем невідомого на той момент Амона. Після смерті Надрозуму Керріґан здобуває незалежність і виступає проти тих, хто її зрадив і прагне стримати її, зрештою взявши під контроль увесь Рій зерґів. Через чотири роки Керріґан вторгається до Домініону в пошуках кількох артефактів ксел'нага; натомість ці артефакти знаходить Рейнор на прохання Фонду Мебіуса, який об'єднує їх у пристрій, що повертає Керріґан людську подобу та звільняє її від впливу Амона. Після зняття зараження Керріґан безжально переслідує Арктур Менґск, однак їй успішно вдається втекти від його сил Домініону. Після того як Керріґан добровільно дозволяє повторно заразити себе на Зерусі[20], вона відроджується як Первісна Королева Клинків, після чого успішно возз'єднує Рій зерґів і за допомогою Загону Рейнора штурмує столицю Домініону Авґустґрад на планеті Коргал[21]. Після протистояння з Арктуром Менґском у його палаці Керріґан за допомогою Джеймса Рейнора здобуває перевагу та вбиває Арктура, перевантаживши його тіло псіонічною енергією, внаслідок чого він ефектно вибухає[22]. Після перемоги Керріґан збирає Рій і вирушає на пошуки Амона[23].
За словами Зератула, Керріґан відіграє важливу роль у пророцтві ксел'нага, що стосується зерґів, протосів та гібридів[24]. Heart of the Swarm розкриває, що Керріґан є єдиною істотою, достатньо могутньою, щоб зупинити занепалого ксел'нага Амона, хоча спосіб, у який вона це зробить, не розкривається[25][26][27]. Спочатку задумана як другорядний персонаж, Керріґан сподобалася розробникам, які надали їй більш важливу роль у серії[28]. Толкен Кемпбелл описувала перетворення Керріґан як «перехід від хорошої дівчинки до поганої дівчинки»[29]; багато аспектів дизайну зараженої Керріґан натхненні грецькою горгоною Медузою[30]. IGN поставив Керріґан на п'яте місце серед найпам'ятніших лиходіїв відеоігор[31], тоді як читачі GameSpot назвали Керріґан найзлішою лиходійкою у відеоіграх[32].
Під час подій Legacy of the Void Керріґан вступає в союз з Артанісом, досліджуючи батьківщину ксел'нага Улнар[33]. Через деякий час після повернення Артанісом рідної планети протосів Айура Керріґан надсилає Рейнору та Артанісу псіонічний сигнал із проханням про допомогу в остаточному знищенні Амона в Порожнечі. Під час спільного штурму Порожнечі силами Терранського Домініону, зерґів і протосів стає зрозумілим повний зміст пророцтва Зератула про Керріґан: лише інший ксел'нага здатен убити Амона, і лише Керріґан здатна вознестися. Разом із рештою об'єднаної армади Керріґан успішно вбиває Амона під час свого псіонічного удару у Порожнечі. Після цього Керріґан повертається до Рейнора в людській подобі та зникає.
Керріґан також є ігровою персонажкою у Heroes of the Storm.
Артаніс
- Озвучений Патріком Зайцем у StarCraft II та Heroes of the Storm.
Артаніс — головний протагоніст-протос і персонаж гравця у франшизі StarCraft. Артаніс є верховним тамплієром[34] і військовим командиром, уперше представлений у Brood War. Пізніші реткони, зокрема поява персонажа в романах Queen of Blades і Twilight, встановили, що Артаніс є справжнім ім'ям безіменного «Виконавця» протосської кампанії оригінальної StarCraft.
Амбітний лідер, Артаніс є наймолодшим тамплієром, який досяг звання претора та виконавця[34]. Артаніс високо цінує Тассадара і, попри сильну прихильність до системи Кхалаї, також підтримує ідею возз'єднання з Неразимами та тал'даримами[34]. Артаніс відповідає за початкову оборону Айура разом із Феніксом, після чого Алдаріс відправляє його заарештувати Тассадара; однак Артаніс стає на бік Тассадара та допомагає йому перемогти Надрозум. Пізніше Артаніс організовує евакуацію спустошеного рідного світу Айур і разом із Зератулом вживає заходів для очищення Шакураса від зерґів за допомогою храму ксел'нага[35]. Коли дії Сари Керріґан призводять до загибелі Алдаріса, Фенікса та Раззагал, Артаніс очолює флот, щоб притягнути Керріґан до відповідальності на Чарі, але, попри союз із Домініоном та залишками UED, його сили зазнають поразки від її зерґів[36]. Артаніс повертається на Шакурас, щоб відбудувати цивілізацію протосів; після зникнення Зератула Артаніс стає ієрархом об'єднаного протосського протекторату — Делаамів, але стикається з труднощами під час возз'єднання двох відчужених гілок свого народу, оскільки багато тих, хто вижив на Айурі, прагнуть повернути свою рідну планету. Він ненадовго з'являється у Wings of Liberty у видінні останньої битви протосів проти гібридів та їхнього рою зерґів.
Артаніс є центральним персонажем Legacy of the Void, третьої та останньої частини StarCraft II. Він очолює протосів під час вторгнення на Айур, але в ході вторгнення багато протосів потрапляють під контроль Амона. Амон захоплює Кхалу та контролює протосів через їхні нервові відростки. Артаніс спочатку також потрапляє під його контроль, але Зератул перерізає його нервовий відросток, гинучи при цьому. Невдовзі після цього Артаніс залишає Айур на кораблі «Спис Адуна» та розпочинає пошуки способу знищити Амона. Після вигнання Амона з Айура Артаніс об'єднується з Рейнором і Керріґан для знищення Амона та його сил у Порожнечі. Після цього Артаніс підтримує мирний союз із Домініоном Валеріана Менґска.
Артаніс також є ігровим персонажем у Heroes of the Storm.
Зератул
- Озвучений Джеком Річелсом у StarCraft і StarCraft: Brood War; Фредом Татаскіором у StarCraft II.
Зератул — прелат Неразимів та один із головних протосських протагоністів. Відомий псіонічний воїн і вбивця, Зератул дещо потайливий і розважливий, але водночас чесний і відданий своєму виду. Він навчає Тассадара використовувати енергію темних тамплієрів та сприяє фінальній атаці на Надрозум, убивши кількох церебратів. Після смерті Надрозуму Зератул намагається започаткувати возз'єднання тих, хто вижив із Кхалаї, з темними тамплієрами, які відокремилися від них, а також розкрити таємниці експериментів Саміра Дюрана. Після того як Дюран розповідає, що вирощував гібридів протосів і зерґів для якогось вищого господаря, Зератул вирушає на пошуки господаря Дюрана та його плану, який охоплює всі три частини StarCraft II. У Wings of Liberty він передає Джиму Рейнору кристал зі своїми спогадами, щоб підкреслити важливість його місії зі зняття зараження з Керріґан. У Heart of the Swarm він спрямовує Керріґан на Зерус, первісну батьківщину зерґів, і переконує її повторно заразити себе, щоб вона могла зупинити Амона — занепалого ксел'нага, який виявляється господарем Дюрана та прагне знищити все життя в секторі Копрулу й переробити його за власним образом. Зератул також бере участь у подіях Legacy of the Void. Спочатку вважалося, що він буде центральним персонажем, але фактичним протагоністом історії є Артаніс. Зератул з'являється на початку гри, але гине, перерізаючи нервові відростки Артаніса, щоб від'єднати його від контролю Амона. GameSpot описав його як «темного воїна, який захищає світло» та «готового цапа-відбувайла» для свого народу й включив його до десятки найкращих героїв[37].
Персонажа Зератула створив Кріс Метцен із Blizzard Entertainment, а концепт-арт розробили інші художники Blizzard, зокрема Семвайз Дідьє[38]. Кріс Метцен зазначив, що Річелс помер під час розробки гри, тому новим актором озвучення став Фред Татаскіор[39][40]. Татаскіор описав Зератула як неймовірного персонажа, «Дарта Вейдера», який настільки сильно прагне забезпечити виживання всього сущого, а також як одного з найкращих персонажів, яких йому доводилося грати[40]. GameSpot описав усіх персонажів StarCraft як «тривимірних, сповнених індивідуальності та складності», а потім зазначив: «Однак навіть серед цього зоряного складу саме Зератул вирізняється як найблагородніший із героїв, хоча його огортає завіса таємничості й відстороненості»[39].
Зератул також є ігровим персонажем у Heroes of the Storm.
Нова
- Озвучена Ґрей ДеЛайл.
Новембер Аннабелла Терра[41], позивний «Нова», також відома як «Агент X41822N», — агентка-привид і протагоністка підсерії StarCraft: Ghost. Попри безстрокове відкладення відеогри Ghost, вона з'являється у Wings of Liberty та Heart of the Swarm, а також у серії романів, зокрема StarCraft Ghost: Nova та StarCraft Ghost: Spectres. Нова є головною героїнею власної кампанії в жанрі стратегії в реальному часі Nova Covert Ops, яка вийшла 29 березня 2016 року[42].
Нова — донька одного з надзвичайно впливових Старих родів Конфедерації; попри незвичайно високий псіонічний потенціал її батько не дозволяє забрати її до програми підготовки привидів Конфедерації[43]. Однак після того, як її родину вбиває антиконфедеративний рух опору, Нова тікає до підземного міста Тарсоніса, де змушена працювати силовицею організованої злочинності[44]. Нову рятують під час вторгнення зерґів на Тарсоніс, після чого вона потрапляє до рук новоствореного Терранського Домініону, який навчає її як привида. На її прохання її спогади стирають[45].
Найчастіше вона з'являється в серії StarCraft як другорядна антагоністка. Спочатку Нова з'являється у StarCraft II: Wings of Liberty як джерело загадкового зашифрованого повідомлення, яке попереджає Джима Рейнора про плани Ґабріеля Тоша: відродження проєкту «Тіньовий клинок» — програми, у межах якої привидам вводять джорій та теразин, щоб створити спектрів, надаючи їм додаткову силу, але доводячи випробуваних до божевілля. Вона пропонує Загону Рейнора привидів для навчання, а натомість обіцяє знищити проєкт «Тіньовий клинок» і Тоша. Якщо пропозицію відхилити, вона лише попереджає Рейнора та перериває зв'язок. У Heart of the Swarm вона очолює штурмову групу для захоплення Керріґан, Рейнора та принца Валеріана. Вона захоплює Рейнора.
У Nova Covert Ops, події якої відбуваються в післявоєнному секторі Копрулу, Нова потрапляє в полон до таємничої організації «Захисники Людства» — секретної групи, яка прагне повалити імператора Валеріана. Її та її загін привидів захоплюють, використовують для атаки на Антиґу Прайм за допомогою псі-емітерів і стирають їм пам'ять. Загін утікає, а Нову захоплює адмірал Метт Горнер. Під час облоги здичавілими зергами Горнер доручає їй допомагати захисникам. Згодом вони зустрічаються з імператором, який передає їй загін секретних операцій, до якого входять Райґел та кілька добровольців. Разом команда намагається зірвати дії «Захисників Людства», неохоче вступає в союз із верховним лордом Аларакком, щоб знищити «Захисників Людства», відновити її спогади за допомогою теразину та вказати йому місце розташування штаб-квартири «Захисників Людства». Після захоплення Кароліни Девіс, лідерки «Захисників», Аларакк атакує їх Смертоносним флотом. Домініон і «Захисники» об'єднуються, щоб відбити вторгнення. Кароліна втікає та намагається знищити верф, де розміщується флот Домініону. Нова та її команда перемагають її, а Нова вбиває генерала «Захисників». Замість того щоб захопити Нову та її команду, імператор Валеріан дозволяє їм піти.
Нова також є ігровою персонажкою у кросоверній відеогрі Heroes of the Storm.[46] У грі вона є дальньобійною вбивцею, яка може влаштовувати засідки на ворогів зі стану невидимості. Її найсильнішою стороною є виняткова вибухова шкода по одиночній цілі на великій відстані. Крім того, вона може використовувати «голографічні приманки», щоб заплутувати та відволікати ворога; це одна з її трьох основних здібностей. Її базову здатність «Протокол привида» можна активувати, щоб миттєво надати Нові невидимість. «Потрійний постріл» і «Точний удар» із глобальною дальністю є двома її героїчними здібностями. Нова є одним із шести персонажів Blizzard, які з'являються в кінематографічному трейлері Heroes of the Storm[47].
У командному шутері Overwatch існує образ Нови для ігрової персонажки Вдови[48].
Товари
Персонажі StarCraft стали достатньо популярними, щоб надихнути на створення кількох серій колекційних статуеток та іграшок. Перша серія статуеток була випущена ToyCom 2003 року та складалася з вогнебійця з позначеннями[49], подібними до тих, що були на деяких оригінальних концепт-артах StarCraft із зображенням вогнебійця[50], гідраліска[51] та Тассадара з церемоніальним мечем[52], який також зображений на концепт-арті оригінальної гри[53]. 1998 року також стали доступними серії іграшок[54], до яких входили два варіанти морпіха[55], ще один гідраліск[56] та протосс-зилот. Крім того, 1999 року компанія Academy Hobby Model Kits випустила набори моделей морпіха та гідраліска у масштабі 1:30.
Друга серія колекційних статуеток, до якої мали увійти Заражена Керріґан[57], Зератул[58] та терранський привид[59], перебувала на стадії розробки, але, схоже, була скасована. Однак після анонсу StarCraft II 2007 року Blizzard випустила нову колекційну статуетку, яка зображувала Тіхуса Фіндлі, персонажа, що був символом Wings of Liberty[60].
Сприйняття
Персонажі та сюжет серії StarCraft отримали схвальні відгуки та лише незначну критику від багатьох оглядачів відеоігор. В огляді StarCraft від GameSpot озвучення було названо «чудовим», а також зазначено, що воно оживляє персонажів[61]. В огляді Brood War GameSpot пішов далі, зазначивши, що сюжет і діалоги, за кількома винятками, «блискуче написані» та є «однією з найкращих історій року в будь-якому жанрі відеоігор»[62]. Оглядач StarCraft із IGN похвалив поєднання сюжету з ігровим процесом і зазначив, що розвиток персонажів протягом історії, особливо Керріґан, запам'ятовується[63]. Крім того, в огляді Brood War сюжет було названо «ґрунтовним»[64].
Gaming Revolution підтримав ці схвальні оцінки, назвавши сюжет «фантастичним», але оглядач додав, що, на його думку, він «закінчився надто швидко»[65]. На GamePro.com оглядач зазначив, що йому здавалося, ніби «персонажі розмовляли зі мною», і навіть висловив емоційну прив'язаність до персонажа Рейнора[66]. Electric Playground назвав сюжет найкращою частиною гри, хоча й дещо вторинною, але описав озвучення як «справді чудове»[67].
Див. також
Примітки
- ↑ Underwood, Peter; Roper, Bill; Metzen, Chris; Vaughn, Jeffrey (1998). StarCraft (manual). Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment.
- ↑ Underwood, Peter; Roper, Bill; Metzen, Chris (1998). StarCraft: Brood War (manual). Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment.
- ↑ а б Starcraft – Robert Clotworthy / Jim Raynor Interview. BlizzPlanet. Архів оригіналу за 11 серпня 2009. Процитовано 9 серпня 2009.
- ↑ Interview with Glyniss Talken Campbell. BlizzPlanet. Архів оригіналу за 18 січня 2009. Процитовано 13 серпня 2007.
- ↑ Mesta, Gabriel (2001). Acknowledgements. StarCraft: Shadow of the Xel'Naga. Simon & Schuster.
- ↑ Rosenburg, Aaron (2006). Acknowledgements. StarCraft: Queen of Blades. Simon & Schuster.
- ↑ Interview with Christie Golden. BlizzPlanet. Архів оригіналу за 27 червня 2007. Процитовано 13 серпня 2007.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Mission: Wings of Liberty, All In (in English). 2010-07-27.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Mission: Heart of the Swarm, Back in the Saddle (in English). 2013-03-12.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Cinematic: Transmission (in English). 2013-03-12.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Mission: Heart of the Swarm, Conviction (in English). 2013-03-12.
- ↑ StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Mission: Heart of the Swarm, Planetfell (in English).
- ↑ StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Mission: Heart of the Swarm, The Reckoning (in English).
- ↑ StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Mission: Heart of the Swarm, Ascension (in English).
- ↑ Staff (6 червня 2007). StarCraft – Robert Clotworthy (Jim Raynor) Interview. BlizzPlanet. Архів оригіналу за 8 березня 2009. Процитовано 11 липня 2007.
- ↑ Staff (8 серпня 2007). StarCraft Panel Discussion: Lore. GameSpot. Архів оригіналу за 8 квітня 2010. Процитовано 5 жовтня 2008.
- ↑ Staff (2007). Character Profile: Jimmy Raynor. Gaming's Edge. Архів оригіналу за 17 грудня 2007. Процитовано 11 липня 2007.
- ↑ Olafson, Peter (24 листопада 2000). StarCraft for PC review. GamePro. Архів оригіналу за 18 червня 2008. Процитовано 6 серпня 2007.
- ↑ Cheung, James. Number 10: Jim Raynor. TenSpot: Reader's Choice – Best Heroes. GameSpot. Архів оригіналу за 8 березня 2000. Процитовано 18 липня 2007.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Mission: Heart of the Swarm, The Crucible (in English). 2014-11-03.
- ↑ StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Mission: Heart of the Swarm, Planetfell (in English).
- ↑ StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Mission: Heart of the Swarm, The Reckoning (in English).
- ↑ StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Mission: Heart of the Swarm, Ascension (in English).
- ↑ Tassadar: Greetings, brother. I speak to you... from the Beyond. / Zeratul: Tassadar?! But... you died... slaying this cursed Overmind! /Tassadar I have never tasted death, Zeratul, nor shall I. But that is a tale for another time. I have come to tell you of this creature's... courage. / Zeratul: Courage?! It was an abomination! /Tassadar: Not always. The Zerg were...altered. A single overriding purpose was forced upon them: the destruction of our people. The Overmind was formed with thought and reason, but not free will. It screamed and raged in the prison of its own mind. / Zeratul: Who did this? Why? / Tassadar I know not. But the Overmind found a way to resist its all consuming directive. It created a chance...a hope of salvation: the Queen of Blades. / Zeratul: Madness! / Tassadar: Only she can free the Zerg from slavery, and in so doing, save all that is from the flame. / Zeratul I do not understand, brother. / Tessadar: Forget what you know, Zeratul. The Overmind saw a vision, the end of all things. And now you must see it too. / Zeratul: No! This vision...I can not bear it! Stop! — StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Mission: Wings of Liberty, Echoes of the Future (in English).
- ↑ Zeratul: James Raynor...I bring tidings of doom. I have pierced the veil of the future and beheld only...oblivion. Yet one spark of hope remains. You will hold her life in your hands...And though justice demands that she die for her crimes, only she can save us. / Raynor: Wait a second...you're talking about Kerrigan! It's been four years, you show up out of nowhere and... / Zeratul: Time is short! You must understand! The answers you seek...lie within. Study it well. The fate of creation...hangs in the balance. / Raynor: Nice to see you too.
- ↑ Zeratul: Friend Raynor, you now bear witness to the truth. There is a malevolent presence within the Void that seeks to destroy everything we hold dear. Could this... Fallen One be a Xel'Naga? After so long, could the gods themselves seek our destruction? And Kerrigan... I can hardly believe the wretched Queen of Blades will prevent the destruction of all that we know... Raynor, you may soon hold Kerrigan's fate in your hands. I know only that she must live. Be wary, old friend... the hounds of the Void... are on the hunt. — Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Mission: Wings of Liberty, In Utter Darkness (in English). 2010-07-27.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. (Activision Blizzard). PC. Mission: Heart of the Swarm, Waking the Ancient (in English). 2013-03-12.
- ↑ Interview with Chris Metzen, Geoff Goodman, Andy Chambers and Tom Chilton. BlizzCast Episode 2. Blizzard Entertainment. 28 лютого 2008. Архів оригіналу за 4 травня 2009. Процитовано 4 квітня 2008.
- ↑ Staff. Glynnis Talken. Insomniac Mania. Архів оригіналу за 30 жовтня 2006. Процитовано 19 серпня 2007.
- ↑ English, Michael B. (6 лютого 2001). Sarah Kerrigan. WomenGamers.com. Архів оригіналу за 15 жовтня 2007. Процитовано 4 липня 2007.
- ↑ Staff (7 березня 2006). Top 10 Tuesday: Most Memorable Villains. IGN. Архів оригіналу за 16 березня 2006. Процитовано 7 серпня 2009.
- ↑ Staff. Reader's Choice: Best Villains – Sarah Kerrigan. GameSpot. Архів оригіналу за 30 вересня 2007. Процитовано 6 серпня 2007.
- ↑ The Preservers of Zhakul: In the fullness of time, the cycle shall draw to its end. The Xel'naga, who forged the stars, will transcend their creation....Yet, the Fallen One shall remain, destined to cover the Void in shadow...Before the stars wake from their celestial courses, he shall break the cycle of the gods, devouring all light and hope. It begins with the Great Hungerer. It ends in utter darkness.
- ↑ а б в Underwood, Brood War, p. 17
- ↑ Raszagal: There lies a dormant power here that can help us to scour the Zerg from Shakuras forever. [...] We discovered [...] an ancient Xel'Naga temple, dedicated to the race that sired us all. The temple is situated above a nexus of powerful cosmic energies. If we were to access those energies... / Aldaris: Then we should strike now while the Zerg still muster their forces! / Raszagal: Alas, we cannot. In order to properly channel the energies of the temple, we will need the twin crystals, Uraj and Khalis, that legends say were separated many ages ago. [...] Only by using these two crystals in unison, can we hope to channel the potent energies of the temple. / Artanis: Then it is clear that we must retrieve these crystals wherever they may be!—Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Рівень: Legacy of the Xel'Naga.
- ↑ Artanis: Kerrigan, this is Artanis. My brethren and I have come to avenge the deaths of Fenix, the matriarch, and all of the other Protoss who fell before the Swarm! It is long past time you paid for your crimes against our people! [...] Savor this victory, Kerrigan! For the Protoss will never forget your treachery. We shall be watching you.—Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Рівень: Omega.
- ↑ Staff. Ten Best Heroes in Gaming–Zeratul. GameSpot. Архів оригіналу за 29 вересня 2007. Процитовано 6 серпня 2007.
- ↑ Didier, Samwise (1999). "Alternities" concept art. Sons of the Storm. Архів оригіналу за 11 січня 2009. Процитовано 4 лютого 2008.
- ↑ а б Ten Best Heroes in Gaming: Zeratul. GameSpot. Архів оригіналу за 29 вересня 2007. Процитовано 7 жовтня 2007.
- ↑ а б YouTube: BlizzCon 2009 - Starcraft 2 - Lore Panel - Part 4 [Архівовано 2016-12-13 у Wayback Machine.]
- ↑ DeCandido, p. 17
- ↑ Te, Zorin. StarCraft 2: Legacy of the Void - Nova Covert Ops Announced [Архівовано 2016-01-21 у Wayback Machine.]. 6 November 2015.
- ↑ DeCandido, p. 11
- ↑ DeCandido, pp. 183–184
- ↑ DeCandido, pp. 285–293
- ↑ Nova - Heroes of the Storm. us.battle.net (амер.). Архів оригіналу за 2 липня 2017. Процитовано 21 грудня 2019.
- ↑ Heroes of the Storm Cinematic Trailer (англ.), 8 листопада 2013, архів оригіналу за 21 грудня 2021, процитовано 21 грудня 2019
- ↑ Widowmaker - Nova - Overwatch Legendary Skin Spotlight (англ.), 23 січня 2018, архів оригіналу за 21 грудня 2021, процитовано 21 грудня 2019
- ↑ Firebat figure. Atamaii. Процитовано 8 липня 2007.
- ↑ Didier, Samwise (1997). Concept art of a Terran firebat. Sons of the Storm. Архів оригіналу за 6 жовтня 2007. Процитовано 8 липня 2007.
- ↑ Hydralisk figure. Atamaii. Архів оригіналу за 2 липня 2007. Процитовано 8 липня 2007.
- ↑ Tassadar figure. Atamaii. Архів оригіналу за 20 червня 2007. Процитовано 8 липня 2007.
- ↑ Metzen, Chris (1997). Concept art of Tassadar. Sons of the Storm. Процитовано 8 липня 2007.[недоступне посилання з 01.08.2017]
- ↑ Blizzard tackles toys. IGN. Вересень 1998. Архів оригіналу за 3 лютого 2009. Процитовано 8 липня 2007.
- ↑ 1/30 scale Terran marine model by Academy. Hobby Outlet. Архів оригіналу за 21 грудня 2005. Процитовано 8 липня 2007.
- ↑ 1/30 scale Zerg hydralisk model by Academy. Hobby Outlet. Архів оригіналу за 21 грудня 2005. Процитовано 8 липня 2007.
- ↑ Infested Kerrigan figure. Atamaii. Архів оригіналу за 29 червня 2007. Процитовано 8 липня 2007.
- ↑ Zeratul figure. Atamaii. Архів оригіналу за 29 червня 2007. Процитовано 8 липня 2007.
- ↑ Ghost figure. Atamaii. Архів оригіналу за 20 червня 2007. Процитовано 8 липня 2007.
- ↑ StarCraft II Tychus Findlay statue. Blizzard Entertainment. Архів оригіналу за 12 червня 2007. Процитовано 8 липня 2007.
- ↑ Dulin, Ron (Квітень 1998). StarCraft for PC review. GameSpot. Процитовано 6 серпня 2007.
{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url (посилання) - ↑ Saggeran, Vik (Грудень 1998). StarCraft: Brood War for PC review. GameSpot. Процитовано 6 серпня 2007.
{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url (посилання) - ↑ Chick, Tom (Червень 2000). StarCraft review. IGN. Архів оригіналу за 19 липня 2011. Процитовано 6 серпня 2007.
- ↑ Chen, Jeffrey (Червень 2002). StarCraft: Brood War review. IGN. Архів оригіналу за 19 липня 2011. Процитовано 6 серпня 2007.
- ↑ StarCraft review for the PC. Gaming Revolution. Травень 1998. Архів оригіналу за 19 липня 2011. Процитовано 6 серпня 2007.
- ↑ Olafson, Peter (Листопад 2000). StarCraft for PC review. GamePro.com. Архів оригіналу за 18 червня 2008. Процитовано 6 серпня 2007.
- ↑ Shaw, John. StarCraft review. Electric Playground. Архів оригіналу за 29 червня 2007. Процитовано 6 серпня 2007.
Література
- DeCandido, Keith (28 листопада 2006). StarCraft Ghost: Nova. New York: Simon & Schuster.
- Dietz, William (6 квітня 2010). StarCraft II: Heaven's Devils. New York: Simon & Schuster.
- Golden, Christie (22 травня 2007). StarCraft: The Dark Templar Saga #1: Firstborn. New York: Simon & Schuster.
- Golden, Christie (27 листопада 2007). StarCraft: The Dark Templar Saga #2: Shadow Hunters. New York: Simon & Schuster.
- Golden, Christie (30 червня 2009). StarCraft: The Dark Templar Saga #3: Twilight. New York: Simon & Schuster.
- Grubb, Jeff (1 березня 2001). StarCraft: Liberty's Crusade (вид. The StarCraft Anthology). New York: Simon & Schuster.
- McNeill, Graham (30 грудня 2008). StarCraft: I, Mengsk. New York: Simon & Schuster.
- Mesta, Gabriel (1 липня 2001). StarCraft: Shadow of the Xel'Naga (вид. The StarCraft Anthology). New York: Simon & Schuster.
- Neilson, Micky (18 грудня 2000). StarCraft: Uprising (вид. The StarCraft Anthology). New York: Simon & Schuster.
- Rosenberg, Aaron (1 червня 2006). StarCraft: Queen of Blades. New York: Simon & Schuster.
- Underwood, Peter; Roper, Bill; Metzen, Chris; Vaughn, Jeffrey (31 березня 1998). StarCraft (manual). Irvine, California: Blizzard Entertainment.
- Underwood, Peter; Roper, Bill; Metzen, Chris (30 листопада 1998). StarCraft: Brood War (manual). Irvine, California: Blizzard Entertainment.
Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).