Всесвітні кібер-ігри (англ.World Cyber Games) — міжнародні змагання з відеоігор, які проводяться з перервами з 2000 року. Змагання побудовані за зразком Олімпійських ігор: у кожній країні проводять відбіркові раунди, а найкращі гравці представляють її у фіналі та змагаються за золоті, срібні й бронзові медалі. У лютому 2014 року організатори оголосили про припинення турнірів[1], а права на бренд у березні 2017 року перейшли до південнокорейської компанії Smilegate[2]. Змагання відновили 2019 року в китайському місті Сіань[2][3], а від 2023 року захід проводять у форматі ігрового фестивалю[4].
Історія
World Cyber Games веде свою історію з 2000 року, турнір планувався як найбільший ігровий поєдинок. Девіз WCG «Більш ніж гра» (англ. «Beyoug The Game»). Метою організаторів є просування відео-ігор в маси, розробка цифрової видовищної культури. Символіка WCG — чотири кольорові круги (зелений, жовтий, червоний і синій) на чорному фоні. Регламент змагань має на увазі проведення відбіркових ігор в кожній країні, а потім фінальні ігри WCG восени в одному з міст світу.
Припинення та відновлення
7 лютого 2014 року генеральний директор World Cyber Games Бред Лі повідомив партнерам, що цього року компанія не проводитиме турнірів і заходів, зокрема й фіналу WCG.[1]
У березні 2017 року права на бренд і проведення WCG придбала південнокорейська компанія Smilegate, розробник гри CrossFire.[2]
WCG 2019
Після шестирічної перерви змагання відновили: фінал WCG 2019 відбувся 18—21 липня 2019 року в новому районі Цюйцзян міста Сіань (Китай).[2][3] У фіналі змагалися 506 гравців із 34 країн, а у відбіркових етапах — близько 40 тисяч гравців зі 111 країн.[2][3]
Окрім кіберспортивної програми, турнір мав окремий напрям New Horizons, до якого увійшли чотири дисципліни: змагання бойових роботів Robot Fighting Championship, турнір футбольних команд зі штучним інтелектом AI Masters, змагання у віртуальній реальності VR Championship та учнівський конкурс програмування Scratch Creative Challenge.[3]
WCG 2020
Через пандемію COVID-19 турнір 2020 року провели онлайн під назвою WCG 2020 Connected. У змаганнях узяли участь понад 6800 гравців, які провели понад 1200 матчів у чотирьох дисциплінах: Warcraft III: Reforged, CrossFire, Honor of Kings і FIFA Online 4. Трансляції вели англійською, корейською, китайською та російською мовами на 17 платформах, а сумарна кількість переглядів наблизилася до 650 мільйонів.[5]
Формат фестивалю (від 2023)
У 2021 та 2022 роках змагання не проводилися. Права на бренд перейшли до корейської компанії Bigpicture Interactive, для якої WCG 2023 став першим заходом під цією маркою.[4] Захід відбувся 28—30 липня 2023 року у виставковому центрі BEXCO в Пусані (Південна Корея); відбіркові матчі проходили 14—23 липня на Пусанському кіберспортивному стадіоні. Організаторами виступили міська влада Пусана, компанія Bigpicture Interactive та Пусанське агентство сприяння інформаційній індустрії. Це був перший офлайновий турнір WCG за чотири роки.[4]
Фестиваль WCG 2024 відбувся 31 серпня — 1 вересня 2024 року у виставковому центрі ICE BSD у Тангерангу поблизу Джакарти (Індонезія) і зібрав понад 40 тисяч відвідувачів. Того року організатори змістили акцент із професійних кіберспортсменів на авторів контенту: у заході взяли участь понад 150 популярних блогерів, а головним змаганням став турнір Creator Rumble: 60 із призовим фондом 600 мільйонів індонезійських рупій.[6]
Фестиваль WCG 2025, приурочений до 25-річчя змагань, відбувся 12—14 грудня 2025 року у виставковому комплексі JIExpo Kemayoran у Джакарті.[7]