YaChudo

The Evil Within 2

Переглядів: 0. Оновлено 10.10.2026.

The Evil Within 2
Обкладинка відеогри
РозробникЯпонія Tango Gameworks
ВидавецьСША Bethesda Softworks
Дистриб'юторHumble Store[1], Steam[2], Microsoft Store, GOG.com і PlayStation Store Редагувати інформацію у Вікіданих
Жанр(и)Survival horror
ПлатформаПК (Windows), Xbox One, PlayStation 4
Ліцензіявласницька
Дата анонсу11 червня 2017 Редагувати інформацію у Вікіданих
Дата випускуСвіт 13 жовтня 2017
Європейський Союз 19 жовтня 2017
Режим гриОднокористувацька гра
Моваанглійська і російська Редагувати інформацію у Вікіданих
Вік. обмеженняESRB: RP — Rating Pending
PEGI:
USK: 18 — USK 18
Творці
ПродюсерШінджі Мікамі
Керівник(и)Джон Йоханас
Технічні деталі
РушійSTEM Engine
НосійDVD,
Blu-ray Disc
The Evil Within Редагувати інформацію у Вікіданих
Попередня граThe Evil Within
Офіційний сайт

The Evil Within 2 (укр. Зло усередині 2), відома в Японії як Psychobreak 2 (яп. サイコブレイク Сайкобурэйку 2), — кросплатформовий хорор розробки Tango Gameworks для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 і Xbox One. Реліз відбувся в жовтневу п'ятницю 13-го 2017 року. Керівником проекту, замість Шінджі Мікамі, виступив Джон Йоханас[4].

Сюжет

Детективу Себастьяну Кастелланосу доведеться знов повернутися в пекло, щоб врятувати Лілі — дочку, яку він вважав загиблою. Події відбуватимуться в Юніоні — гинучому містечку, створеному за допомоги свідомості Лілі, котру корпорація «Мобіус» перетворила на «STEM» — ядро системи колективного об'єднання свідомостей. Під час проходження головний герой має змогу відносно вільно досліджувати місто оглядаючи всі темні закутки. Ресурси і боєприпаси зустрічаються нечасто, проте додатково доступні до виготовлення у спеціальних місцях. У розпорядженні Себастьяна наявний новий комунікатор, що дозволяє йому підтримувати зв'язок зі своєю колишньою протеже, Джулі Кідман, яка постачає детектива необхідною інформацією. Також комунікатор корисний в орієнтуванні у просторі Юніон, допомагаючи знаходити необхідні ресурси, побічні завдання, дані про становище в місті і самої Лілі, — пристрій дозволяє простежувати її шлях по системі.

Розробка

На відміну від попередньої частини, яка розроблювалася на основі грального рушія id Tech 5, розробка The Evil Within 2 велася на основі дещо нового грального рушія – STEM, який у свою чергу створювався на основі id Tech 5, тобто є його відгалуженням[5][6].

У серпні 2016 року Піт Хайнс, керівник видавництва Bethesda Softworks, повідомив, що The Evil Within було продано достатньо копій, щоб гарантувати продовження, хоча він відмовився коментувати, чи знаходиться нова гра в розробці. Витік інформації про гру стався у березні 2017 року, коли було оприлюднено опис роботи для Psycho Break 2, японської назви гри.[7] Реклама гри була передчасно розміщена на Reddit,[8] за кілька годин до офіційного анонсу гри на прес-конференції Bethesda на Electronic Entertainment Expo 2017.[9]

Посилання

Примітки

  1. ↑ Humble Store
  2. ↑ Steam — 2003.
  3. ↑ ESRB rating database
  4. ↑ Шуньков, Алексей (30 вересня 2017). The Evil Within 2 на QuakeCon 2017. Не совсем хоррор. www.igromania.ru. Игромания. Архів оригіналу за 21 жовтня 2017. Процитовано 20 жовтня 2017.
  5. ↑ Linneman, John (17 жовтня 2017). The Evil Within 2 shines on PS4 - but Xbox One and PC fall short. Eurogamer (англ.). Архів оригіналу за 17 грудня 2019. Процитовано 17 грудня 2019.
  6. ↑ Papadopoulos, John (24 вересня 2017). The Evil Within 2 will be powered by the STEM Engine; custom-built engine based on idTech. DSOGaming (амер.). Архів оригіналу за 17 грудня 2019. Процитовано 17 грудня 2019.
  7. ↑ The Evil Within 2 in development hints leaked job description. Metro. 20 березня 2017. Архів оригіналу за 15 серпня 2017. Процитовано 15 серпня 2017.
  8. ↑ Lemon, Marshall (11 червня 2017). Leaked ads point to The Evil Within sequel. VG 247. Архів оригіналу за 15 серпня 2017. Процитовано 15 серпня 2017.
  9. ↑ Matulef, Jeffery (12 червня 2017). The Evil Within 2 officially revealed. Eurogamer. Архів оригіналу за 15 серпня 2017. Процитовано 15 серпня 2017.

Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).