Shadow of the Tomb Raider
| Shadow of the Tomb Raider | |
|---|---|
Обкладинка відеогри | |
| Розробник | |
| Видавець | |
| Дистриб'ютор | Humble Store[1], Google Stadia, Steam[2], PlayStation Store, Microsoft Store і Epic Games Store |
| Жанр(и) | Пригодницький бойовик |
| Платформа | |
| Дата анонсу | 15 березня 2018 |
| Дата випуску | |
| Режим гри | Однокористувацький |
| Мова | англійська і російська |
| Технічні деталі | |
| Носій | цифрова дистрибуція |
| Tomb Raider | |
| Попередня гра | Rise of the Tomb Raider |
| Офіційний сайт | |
Shadow of the Tomb Raider (укр. «Тінь розкрадачки гробниць») — третя відеогра перезапущенної франшизи Tomb Raider про шукачку пригод Лару Крофт, яка вийшла 14 вересня 2018 року на платформах Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4.[3] Версії macOS, Linux, та Stadia вийшли у листопаді 2019. Гру було анонсовано 15 березня 2018 року. Відеогра була розроблена канадською студією Eidos Montreal й видана японською компанією Square Enix.
Сюжет
«Shadow of the Tomb Raider» є прямим продовженням «Rise of the Tomb Raider».[3] Події гри розгортаються у Південній Америці де Крофт та її друг Йона продовжують боротися з організацією «Трініті». Цього разу вони полюють на реліквії Кукулькана.
Геймплей
Розробники прибрали з проекту більшу частину бойових сцен. З відходом бойової системи в тінь, час, що звільнився, заповнили вивченнями гробниць та розгадками таємниць.
Наразі противника дозволено усунути за всіма правилами стелсу, на кшталт Metal Gear,: замаскуватися, обмазавшись брудом, сховатися в кущі і злитися зі стіною, приготувати коктейль Молотова, створити отруєні стріли, безшумно потягти супостата у воду тощо.
Додано пару дієвих прийомів до гака-кішки, а також деякі можливості героїні при акробатичних діях на стінах, невеликий, але суттєвий пласт підводного геймплею: Лара здатна плавати під водою набагато довше, ніж звичайно, в чому їй допомагають нові скіли і розставлені по локаціях повітряні колодязі.
Перероблено складність проходження. У новій частині вона встановлюється окремо для бойової системи, досліджень та головоломок. Її перемикання впливає на підсвічування місць для проходження, входи в гробниці, матеріали для крафту, допомога у вирішенні головоломок та інше. Окрім сюжетних гробниць Лара здатна досліджувати додаткові таємниці. З'явилися й склепи — ще один вид гробниць, але з великим ухилом у квести.
З'явилися міста — мирні зони, де гравець може соціально взаємодіяти з навколишнім світом, вивчити місцевість і культуру, розвантажити інвентар, зробити покупки і взяти додаткові квести.
Сценарій цієї частини написаний іншою письменницею — Джилл Мюррэй, яка, на думку гравців, не змогла впоратися зі своєю працею та з розмахом закінчити трилогію: їй приписують посередні діалоги, нелогічну історію та слабке розкриття персонажів.
Гра зроблена на двигуні Foundation Engine. Попередня частина серії працювала на ньому ж. Майже з тими ж інструментами що й 2015 року розробники зробили деталізовану картину, суттєво підтягли лицьову анімацію персонажів, покращили роботу двигуна в катсценах, оптимізацію та деталізацію води тощо[4].
Рецензії
За даними сайту-агрегатора оглядів Metacritic, гра «Shadow of the Tomb Raider» отримала «загалом схвальні» відгуки від критиків.[5][6][7] Однак вона мала менший успіх у критиків, ніж попередні ігри трилогії.[8]
Енді Келлі з PC Gamer високо оцінив вдосконалену механіку стелсу, яка дозволяє гравцям використовувати різні способи маніпулювання штучним інтелектом ворогів на свою користь. Він порівняв бойовий стиль Лари зі стилями Бетмена та Хижака.[9] Ніколь Карпентер, яка пише для Variety, високо оцінила вдосконалення та додала, що підхід до бою з використанням стелсу створює цікавий виклик.[10] Аойфе Вілсон із Eurogamer оцінила відновлений акцент гри на скритності та зазначила, що ці епізоди «трактують бій у відкритому світі майже як смертельну головоломку».[11] Едмонд Тран із GameSpot, однак, розкритикував гру за її простоту, зазначивши, що вона може бути незграбною та недопрацьованою.[12] Хоча критики загалом високо оцінили гру за те, що вона дозволяє гравцям індивідуально налаштовувати рівень складності різних елементів ігрового процесу,[13][14] Бен Кучера з Polygon розкритикував гру за надмірну покроковість її ігрових систем. Він додав, що гра часто підштовхує гравця до певного стилю гри і не виявляє «достатньої терплячості» для експериментів з ігровим процесом.[15]
Примітки
- ↑ Humble Store
- ↑ Steam — 2003.
- ↑ а б Кулеш, Сергій (15 березня 2018). Новая игра о Ларе Крофт «Shadow of the Tomb Raider» выйдет 14 сентября 2018 года на платформах PC, Xbox One и PlayStation 4. ITC.ua. Архів оригіналу за 19 березня 2018. Процитовано 19 березня 2018.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider. Старый рецепт на новый лад (рос.)
- ↑ Shadow of the Tomb Raider critic reviews - Metacritic. www.metacritic.com (англ.). Процитовано 7 жовтня 2026.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider critic reviews - Metacritic. www.metacritic.com (англ.). Процитовано 7 жовтня 2026.
- ↑ Shadow of the Tomb Raider critic reviews - Metacritic. www.metacritic.com (англ.). Процитовано 7 жовтня 2026.
- ↑ Editor-in-chief, James Batchelor Former (26 липня 2022). Square Enix's Western studios were a "train wreck in slow motion". GamesIndustry.biz (англ.). Процитовано 7 жовтня 2026.
- ↑ Kelly, Andy (10 вересня 2018). Shadow of the Tomb Raider review. PC Gamer (англ.). Процитовано 7 жовтня 2026.
- ↑ Carpenter, Nicole (10 вересня 2018). Video Game Review: ‘Shadow of the Tomb Raider’. Variety (амер.). Процитовано 7 жовтня 2026.
- ↑ Video, Aoife Wilson Former Head of (10 вересня 2018). Shadow of the Tomb Raider review - latest reboot makes small strides but remains a shadow of the originals. Eurogamer.net (англ.). Процитовано 7 жовтня 2026.
- ↑ Shadow Of The Tomb Raider Review - Guerilla Girl. GameSpot (амер.). Процитовано 7 жовтня 2026.
- ↑ O'Brien, Lucy (10 вересня 2018). Shadow of the Tomb Raider Review. IGN (англ.). Процитовано 7 жовтня 2026.
- ↑ Wallace, Kimberley (14 вересня 2018). Shadow of the Tomb Raider Review: In The Shadow Of Something Greater. Game Informer (англ.). Процитовано 7 жовтня 2026.
- ↑ Kuchera, Ben (17 вересня 2018). Shadow of the Tomb Raider holds your hand way too tightly for way too long. Polygon.com (англ.). Процитовано 7 жовтня 2026.
- Офіційний сайт (англ.) . Архів оригіналу за 19 липня 2018. Процитовано 19 березня 2018.
- Офіційний блоґ (англ.) . Архів оригіналу за 24 листопада 2012. Процитовано 26 березня 2018.
| Це незавершена стаття про ігри. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |
| Це незавершена стаття про відеоігри. Ви можете допомогти проєкту, виправивши або дописавши її. |
Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).
