YaChudo

Nintendo Direct

Переглядів: 0. Оновлено 26.10.2026.

Nintendo Direct
Логотип
РедакторNintendo Редагувати інформацію у Вікіданих
ВидавецьNintendo Редагувати інформацію у Вікіданих
Країна походження Японія Редагувати інформацію у Вікіданих
Час/дата початку21 жовтня 2011 Редагувати інформацію у Вікіданих
Виробнича компаніяNintendo Редагувати інформацію у Вікіданих
Кількість серій або епізодів118 Редагувати інформацію у Вікіданих
Офіційний сайт​(англ.) Редагувати інформацію у Вікіданих

Nintendo Direct (яп. Nintendō Dairekuto, ニンテンドーダイレクト) — серія онлайн-презентацій або прямих трансляцій, які проводить компанія Nintendo, щоб повідомляти про свої майбутні продукти та франшизи, зокрема ігри й консолі. Презентації вперше відбулися в Японії та Північній Америці: перший випуск вийшов 21 жовтня 2011 року. Згодом їх почали проводити також у Європі, Австралії та Південній Кореї.

Регіональні відмінності

Презентації Nintendo Direct відрізняються залежно від регіону та призначення. Міжнародні презентації зазвичай створюють у Японії, а для інших країн адаптують за допомогою дубляжу або субтитрів. Із 2017 року головними ведучими виступають Йосіакі Кодзумі та Сін’я Такахасі, яких час від часу доповнюють спеціальні запрошені ведучі.

У Японії Nintendo Direct проводять керівники Nintendo, тоді як презентації, присвячені Super Smash Bros. і Kirby Air Riders, зазвичай веде Масахіро Сакурай. У Північній Америці ведучими презентацій часто були Реджі Філс-Еме та Білл Трінен. У Європі й Австралії їх пов’язували з колишнім президентом Nintendo of Europe Сатору Шібатою. У Південній Кореї, Гонконзі й Тайвані також проводили регіональні презентації. З 2017 року Nintendo також проводить регіональні презентації Indie World, присвячені незалежним іграм для Nintendo Switch.

Nintendo E3 Direct

З червня 2013 року до червня 2021 року Nintendo вирішила використовувати платформу Nintendo Direct як альтернативний спосіб поширення новин замість традиційних масштабних пресконференцій на виставці Electronic Entertainment Expo (E3). Виступаючи на щорічному березневому брифінгу щодо фінансових результатів лише за два місяці до цього, генеральний директор Nintendo Сатору Івата пояснив, що рішення компанії зумовлене тим, що «різні люди потребують різних типів інформації», а платформа Nintendo Direct уже набула такого значення, що Nintendo «зможе доносити свої повідомлення доречніше й ефективніше… з огляду на різноманітні потреби різних груп людей»[1]. Крістофер Дрінґ із GamesIndustry.biz зауважив, що остання пресконференція Nintendo на E3 у 2012 році містила надто багато різнорідної інформації про нове обладнання компанії для Wii U та анонси ігор. Порівняно з іншими пресконференціями того року презентація Nintendo залишила шанувальникам компанії небагато приводів для захоплення. На думку Дрінґа, перехід до Nintendo Direct дав компанії змогу налагодити тісніший зв’язок із шанувальниками завдяки цим презентаціям, зробити керівників Nintendo помітнішими для публіки, а також проводити Direct поза межами циклу E3, щоб частіше повідомляти про майбутні випуски ігор та обладнання[2].

Під час трансляції попередньо записаної презентації до E3 2013 на вебсайті Nintendo виникли технічні проблеми через перевантаження серверів, унаслідок чого багато глядачів не могли переглядати відео в прямому ефірі. Це спонукало Сатору Івату офіційно перепросити за незручності[3]. Попри ці труднощі, президент Nintendo of America Реджі Філс-Еме зазначив, що перегляди після завершення початкової трансляції все одно сприяли популяризації продукції компанії[4].

Наступного року, окрім Nintendo Direct, компанія додала до своєї участі у виставці прямі трансляції під назвою «Nintendo Treehouse: Live @ E3»[5]. Їх назвали на честь відділу розроблення продуктів Nintendo of America. Це були щоденні трансляції безпосередньо з виставкового майданчика, під час яких фахівці з локалізації Nintendo of America та розробники ігор демонстрували ігри й докладно розповідали про назви, анонсовані під час Nintendo Direct того року. Тоді ж започаткувалася традиція Nintendo проводити впродовж виставкового тижня ігровий турнір, учасники якого змагалися в іграх, що ще не вийшли.

Після E3 2019 пандемія COVID-19 вплинула на індустрію відеоігор. У березні 2020 року E3 2020 скасували через пандемію[6], а E3 2021 провели онлайн: Nintendo обмежилася презентацією E3 Direct і трансляціями Treehouse Live[7]. У березні 2022 року E3 2022 також скасували[8]. Nintendo відмовилася від участі в E3 2023[9][10], яку зрештою скасували в березні 2023 року через «відсутність сталого інтересу»[11]. У грудні 2023 року Асоціація розважального програмного забезпечення (Entertainment Software Association, ESA) остаточно припинила проведення E3[12][13]. Це сприяло поширенню окремих презентацій, організованих конкретними видавцями, зокрема основних випусків Nintendo Direct із головними анонсами. Після припинення E3 роль головної літньої презентаційної події індустрії відеоігор перебрав на себе Summer Game Fest. Nintendo Direct і надалі часто проводять у червні, приблизно в період цієї події, однак станом на 2026 рік Nintendo не є її афілійованим учасником або партнером і здебільшого уникає участі в ній. Водночас Джефф Кілі висловлював зацікавленість у тому, щоб у майбутньому Nintendo відігравала помітнішу роль у заході[14].

Примітки

  1. ↑ Financial Results Briefing For Fiscal Year Ended March 2013. Nintendo. 25 квітня 2013. Архів оригіналу за 6 березня 2016. Процитовано 24 липня 2016.
  2. ↑ Dring, Christopher (12 січня 2018). Nintendo Direct has transformed the company's relationship with its fans. GamesIndustry.biz. Архів оригіналу за 12 січня 2018. Процитовано 12 січня 2018.
  3. ↑ Nintendo – Hello everyone this is Satoru Iwata. Thank you…. Facebook. 11 червня 2013. Архів оригіналу за 31 березня 2021. Процитовано 2 червня 2014.
  4. ↑ Nintendo's E3 press conference absence was a one-off, publisher says. Polygon. 14 червня 2013. Архів оригіналу за 12 листопада 2020. Процитовано 3 вересня 2019.
  5. ↑ Nintendo Reveals its E3 Plans Don't Include Live Conference. IGN. 29 квітня 2014. Архів оригіналу за 3 вересня 2019. Процитовано 3 вересня 2019.
  6. ↑ Spangler, Todd (11 березня 2020). E3 2020 Canceled After 'Overwhelming Concerns' About Coronavirus. Variety. Архів оригіналу за 8 квітня 2020. Процитовано 11 березня 2020.
  7. ↑ Warren, Tom (2 червня 2021). Nintendo's E3 event will be 'focused exclusively' on Switch games. The Verge. Архів оригіналу за 2 червня 2021. Процитовано 2 червня 2021.
  8. ↑ Valentine, Rebekah (31 березня 2022). E3 2022 – Digital and Physical – Has Officially Been Canceled. IGN. Архів оригіналу за 10 липня 2022. Процитовано 31 березня 2022.
  9. ↑ Bailey, Kat (30 січня 2023). Exclusive: Xbox, Nintendo, and Sony Won't Be Part of E3 2023. IGN. Архів оригіналу за 30 січня 2023. Процитовано 1 лютого 2023.
  10. ↑ Peters, Jay (24 лютого 2023). Nintendo confirms it won't be part of E3 2023. The Verge. Архів оригіналу за 24 лютого 2023. Процитовано 24 лютого 2023.
  11. ↑ Valentine, Rebekah (30 березня 2023). E3 Has Been Canceled. IGN. Архів оригіналу за 2 квітня 2023. Процитовано 30 березня 2023.
  12. ↑ E3, once gaming’s biggest expo, is officially dead. Washington Post (англ.). 12 грудня 2023. Архів оригіналу за 16 грудня 2023. Процитовано 25 жовтня 2026.
  13. ↑ E3 officially dead after more than two decades. Gematsu (амер.). 12 грудня 2023. Архів оригіналу за 12 грудня 2023. Процитовано 25 жовтня 2026.
  14. ↑ Don't Expect to See Nintendo Announcements at Summer Game Fest This Year. ComicBook.com (англ.). 5 червня 2024. Процитовано 7 червня 2024.

Посилання

Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).