YaChudo

Never Alone (відеогра)

Переглядів: 0. Оновлено 24.10.2026.

Never Alone
Розробник

Upper One Games

E-Line Media
ВидавецьE-Line Media
Дистриб'юторSteam, GOG.com[1], Humble Store[2], Nintendo eShop, Microsoft Store, Google Play, App Store, PlayStation Store і Epic Games Store Редагувати інформацію у Вікіданих
Жанр(и)Головоломки, платформер
ПлатформаMicrosoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Дата випуску18 листопада 2014
Режим гриоднокористувацька гра і кооперативний режим[3] Редагувати інформацію у Вікіданих
Моваанглійська[3], французька[3], італійська[3], німецька[3], іспанська[3], японська[3], корейська[3], бразильський варіант португальської мови[3], російська[3], данська[3], нідерландська[3], фінська[3], норвезька[3], польська[3], шведська[3] і спрощена китайська[3] Редагувати інформацію у Вікіданих
Технічні деталі
РушійUnity
Носійцифрова дистрибуція і цифрове завантаження Редагувати інформацію у Вікіданих
Офіційний сайт

Never Alone (також відома як Kisima Inŋitchuŋa) — це відеогра жанру пазл-платформер, що з'явилася в продажу 18 листопада 2014 року.

Гра оповідає про дівчинку Нуну з народу інупіатів, та про її товариша — арктичного лиса. Перемикаючись між дівчинкою та її супутником-песцем, гравець розв'язує головоломки в історії, засновані на легендах жителів Аляски і розказані у восьми розділах.

Ігровий процес

Гравець керує інупіатською дівчинкою Нуною і її песцем. Щоб вирішувати головоломки, гравцеві слід перемикатися між цими двома героями. За словами розробників, Never Alone являє собою атмосферній пазл-платформер, механіка якого заснована на взаємодії двох персонажів. Нуна вміє орудувати спеціальною мисливською зброєю (болас), добуваючи тим самим важкодоступні предмети, а її пухнастий товариш швидкий і володіє великою спритністю. Їм зустрічаються такі фольклорні персонажі як люди хуртовини, люди неба. При цьому грати в Never Alone можна як поодинці, так і в кооперативному режимі, де гравці розподіляють між собою ролі[4].

Місцем дії гри є суворі простори однієї з найхолодніших частин Північної Америки. Never Alone є першою грою, розробленою Upper One Games і виданою E-Line Media корінними народами Аляски, а однією з цілей створення гри розробники називали привернення уваги до проблем місцевого населення і пожвавлення інтересу до його фольклору.

Розробка

Гра, також відома як Kisima Inŋitchuŋa була розроблена Upper One Games за підтримки Cook Inlet Tribal Council[5], некомерційної організації, яка працює з групами корінних народів, які проживають у міських районах Аляски. В ході освітньої компанії E-Line Media організація і породило ідею Never Alone в рамках серії, «поширює, прославляє і розширює культуру»[6]. Cook Inlet Tribal Council описувала Upper One Games як «першого тубільного розробника і видавця відеоігор в історії США». Вони створили гру, яка б відкривала «що означає бути людиною» та пов'язувала покоління[5]. Гра задумувалася однаково щоб поділитися історіями рідної культури у вигляді розваги, і, щоб пожвавити інтерес до корінного фольклору Аляски. Просування гри фінансувалося освітньою місією Cook Inlet Tribal Council[6].

Креативний директор видавця, E-Line, Шон Вес, був у захваті від ідеї і зважився залишити комірки, де «купка білих хлопців» обговорювали вигадані фантазії, і замість цього попрацювати, щоб створити гру навколо «цінностей та міфологій» спільноти. Він раніше обіймав керівні посади в Crystal Dynamics і Activision. Вони зібрали команду розробників у складі 12 осіб в Сіетлі, яка взялася до роботи з групою корінних жителів Аляски, казкарів і художників, аби створити гру. Сценарист команди розробників сам був корінним жителем Аляски. Базувалася гра на рушієві Unity[6].

Перший реліз гри відбувся у листопаді 2014 року, тоді гра вийшла на платформах Microsoft Windows, PlayStation 4 та Xbox One. У наступні роки вона була портована також на Linux, OS X, PlayStation 3, Wii U та iOS.

Оцінки і відгуки

Див. також

Примітки

  1. ↑ GOG.com — 2008.
  2. ↑ Humble Store
  3. ↑ а б в г д е ж и к л м н п р с т у Steam — 2003.
  4. ↑ Karmali, Luke (8 травня 2014). Never Alone is an Atmospheric Puzzle Game Exploring Culture and Folklore. IGN (амер.). Архів оригіналу за 30 червня 2014. Процитовано 6 серпня 2016.
  5. ↑ а б Farokhmanesh, Megan (9 травня 2014), Never Alone's first trailer explains the importance of passing along wisdom, архів оригіналу за 24 червня 2014, процитовано 6 серпня 2016
  6. ↑ а б в xavdematos. Sharing legends with the world in Never Alone, a game inspired by Alaskan Native communities. Engadget. Архів оригіналу за 17 серпня 2016. Процитовано 6 серпня 2016.
  7. ↑ Never Alone for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 12 квітня 2015. Процитовано 15 квітня 2015.
  8. ↑ Never Alone for PC Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 17 лютого 2015. Процитовано 15 квітня 2015.
  9. ↑ Never Alone for Wii U Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 27 червня 2015. Процитовано 15 квітня 2015.
  10. ↑ Never Alone for Xbox One Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 21 лютого 2015. Процитовано 15 квітня 2015.
  11. ↑ Hindes, Daniel (20 листопада 2014). Never Alone Review. GameSpot. Архів оригіналу за 17 грудня 2014. Процитовано 26 грудня 2014.
  12. ↑ Помилка Lua у Модуль:Citation/CS1/Date_validation у рядку 1038: attempt to index local 'format' (a nil value).
  13. ↑ McEwen, Kirsty (3 грудня 2014). Never Alone review – captivating game about native Alaskan storytelling. The Guardian. Архів оригіналу за 4 грудня 2014. Процитовано 3 грудня 2014.

Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).