YaChudo

Hover Ace

Переглядів: 0. Оновлено 10.10.2026.

Hover Ace
РозробникУкраїна GSC Game World
Видавець

Strategy First

Russobit-M
Жанр(и)перегони
Платформа Microsoft Windows
Дата випуску

Україна Росія 2 вересня 2002

Європейський Союз 2003
Режим гриоднокористувацький
Вік. обмеженняESRB: T
Технічні деталі
НосійCD, DVD

Hover Ace: Combat Racing Zone (також HoveRace) — відеогра жанру перегони/екшн, розроблена українською студією GSC Game World і видана Strategy First (Russobit-M в Росії). Початково розроблювана для гральних приставок, вона була випущена для Windows у 2002 році. Розробники називали гру духовним послідовником DeathTrack і Star Wars: Racer[1].

Ігровий процес

Дія розгортається у постапокаліптичному світі на різних планетах Сонячної системи — Венері, Землі, Марсі і «Планеті льодовиків», де відбуваються перегони на футуристичних літаючих автомобілях (ховерах).

За проходження точки збереження на трасі гравець отримує очки, причому їх кількість залежить від місця, на якому він перебував у заліку, і рівня складності гри. Крім того, що обігнати, противника можна знищити зброєю, отримавши в нагороду очки. Багато об'єктів на трасі можна зруйнувати, отримавши за це додаткові очки і перешкодивши противникам. На трасах зустрічаються бонуси: Екстра-ушкодження, Стелс, Прискорення, Захист. Противники різняться власним виглядом і автомобілями, і крім того володіють параметрами агресивності та водійськими навичками. В настройка налаштовується швидкість подій.

Після гонки очки перераховуються в гроші, і визначають рейтинг гравця в загальному заліку. Гроші витрачаються між заїздами на покупку нових автомобілів, вдосконалення наявного, збільшення його параметрів (швидкість, прискорення, керованість, потужність, слоти зброї), та купівлю різної зброї (первинної і вторинної, всього 12 видів) й обладнання, двигунів, генераторів і щитів. Генератори потрібні для живлення деяких пристроїв і зброї. В гаражі може знаходитися тільки один ховер, купивши новий, гравець втратить колишній[1][2].

Розробка

Робота над Hover Ace почалася в 1998 році. Початково гра задумувалася як подібна на Need for Speed, але з боями на авто. При цьому вона розроблялася для гральних приставок, а не ПК, тому акцент робився на однокористувацьку гру. Однак, коли плани змінилися, в Hover Ace залишився «приставочний» ігровий процес, щоправда, без підтримки геймпадів[3].

Оцінки й відгуки

Hover Ace отримала схвалення критиків, отримавши найнижчу оцінку в 60/100 від AG.ru, і найвищу — 90/100 від Game.EXE[4].

Примітки

  1. ↑ а б Интервью с продюсером HoveRace Антоном Большаковым. Архів оригіналу за 12 червня 2008. Процитовано 19 травня 2015. [Архівовано 2008-06-12 у Wayback Machine.]
  2. ↑ Керівництво з гри
  3. ↑ «Hover Ace» от GSC Game World. Интервью. Архів оригіналу за 19 травня 2015. Процитовано 19 травня 2015.
  4. ↑ Hover Ace Critic Reviews. Архів оригіналу за 20 травня 2015. Процитовано 19 травня 2015.

Джерела

Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).