YaChudo

Dino Crisis 3

Переглядів: 0. Оновлено 27.10.2026.

Dino Crisis 3
РозробникЯпонія Capcom Production Studio 4
ВидавецьСвіт Capcom
Жанр(и)пригодницький бойовик і науково-фантастична відеограd Редагувати інформацію у Вікіданих
Платформа Xbox
Дата випуску26 червня 2003 Редагувати інформацію у Вікіданих
Режим гри Однокористувацька гра
Творці
ПродюсерХіроюкі Кобаяші
Режисер(и)Тецуро Ояма
Хіроюкі Марухама
Сценарист(и)Нобору Суґімура
Хіромічі Накамото
Шін Йошіда
Хіроакі Канадзава
Художник(и)Футоші Наґата
Композитор(и)Шін'їчіро Сато
Технічні деталі
НосійDVD Редагувати інформацію у Вікіданих
Dino Crisis Редагувати інформацію у Вікіданих
Попередня граDino Crisis 2
Офіційний сайт Редагувати інформацію у Вікіданих

Dino Crisis 3 (яп. ディノクライシス3, Dino Kuraishisu Surī) — пригодницький бойовик 2003 року, розроблений Capcom Production Studio 4[1] та виданий Capcom для Xbox. Гра є продовженням Dino Crisis 2 і третьою частиною серії Dino Crisis.

Ігровий процес

Гравець може використовувати дві одиниці вогнепальної зброї із шістьма типами боєприпасів: кожному ігровому персонажу доступна одна зброя та три типи боєприпасів. Крім того, у протистоянні з динозаврами допомагають невеликі механічні пристрої під назвою WASP. Більша частина гри проходить за персонажа Патріка, і лише невеликий епізод можна зіграти за Соню. У грі доступні три типи броні.

Випуск

Спочатку Dino Crisis 3 планували випустити як для Xbox, так і для PlayStation 2, однак версію для останньої платформи скасували на ранньому етапі розробки[2].

Гра вийшла в Японії 26 червня 2003 року, у Північній Америці — 16 вересня 2003 року, а в Європі — 7 листопада 2003 року.

Сприйняття

Dino Crisis 3 отримала «змішані» відгуки, згідно з агрегатором рецензій Metacritic[3]. IGN оцінило гру на 6,0 бала, назвавши її втраченою можливістю розвинути серію та зазначивши, що цьому завадили незначні, але повторювані недоліки[13]. GameSpot поставило грі 5,4 бала й охарактеризувало її як «посередню». На думку рецензентів, через численні недоліки гра радше «дратувала, ніж [...] приносила задоволення», хоча за умови ігнорування цих проблем у неї все ж можна було отримати задоволення від проходження[10].

Примітки

  1. ↑ Production Studio 4. Capcom Co., Ltd (яп.). Архів оригіналу за 6 лютого 2005. Процитовано 6 лютого 2005.
  2. ↑ Dino Crisis 3 (PlayStation 2). IGN. Архів оригіналу за 5 березня 2012. Процитовано 19 жовтня 2026.
  3. ↑ а б Dino Crisis 3 for Xbox Reviews. Metacritic. Архів оригіналу за 8 березня 2016. Процитовано 8 січня 2010.
  4. ↑ Edge staff (Вересень 2003). Dino Crisis 3. Edge. № 127.
  5. ↑ Dino Crisis 3. Electronic Gaming Monthly. № 172. Жовтень 2003. с. 152.
  6. ↑ Reed, Kristan (4 листопада 2003). Dino Crisis 3 Review. Eurogamer. Архів оригіналу за 19 червня 2010. Процитовано 14 червня 2010.
  7. ↑ Dino Crisis 3. Game Informer. № 126. Жовтень 2003. с. 135.
  8. ↑ Major Mike (16 вересня 2003). Dino Crisis 3 Review for Xbox from GamePro.com. GamePro. Архів оригіналу за 9 лютого 2005. Процитовано 21 грудня 2013.
  9. ↑ Ferris, Duke (Жовтень 2003). Dino Crisis 3 Review. Game Revolution. Архів оригіналу за 10 вересня 2015. Процитовано 21 грудня 2013.
  10. ↑ а б Shoemaker, Brad (18 вересня 2003). Dino Crisis 3 Review. GameSpot. Архів оригіналу за 22 березня 2014. Процитовано 21 грудня 2013.
  11. ↑ Meston, Zach (20 вересня 2003). GameSpy: Dino Crisis 3. GameSpy. Архів оригіналу за 4 березня 2016. Процитовано 21 грудня 2013.
  12. ↑ Bedigian, Louis (28 вересня 2003). Dino Crisis 3 - XB - Review. GameZone. Архів оригіналу за 6 жовтня 2008. Процитовано 21 грудня 2013.
  13. ↑ а б Goldstein, Hilary (16 вересня 2003). Dino Crisis 3 Review. IGN. Архів оригіналу за 26 квітня 2016. Процитовано 21 грудня 2013.
  14. ↑ Review: Dino Crisis 3. Official Xbox Magazine. Листопад 2003. с. 118.

Посилання

Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).