Arkane Studios
| фр. ARKANE STUDIOS[1] | |
|---|---|
| Тип | Дочірнє підприємство |
| Правова форма | спрощене акціонерне товариствоd[1] |
| Галузь | Комп'ютерні ігри |
| Засновано | 1 жовтня 1999 |
| Засновник(и) | Рафаель Колантоніо |
| Штаб-квартира | |
| Ключові особи | Ромуальд Капрон (голова студії, виконавчий директор) Харві Сміт (Директор Arkane Studios Austin) Себастьян Міттон (Артдиректор) |
| Продукція | Arx Fatalis Dark Messiah of Might and Magic серія Dishonored Prey |
| Власник(и) | ZeniMax Media (2010–донині) |
| Холдингова компанія | ZeniMax Media і Xbox |
| Дочірні компанії | Arkane Studios Austin |
| arkane-studios | |
| | |
Arkane Studios — компанія-розробник комп'ютерних ігор, була заснована в 1999 році. Головний офіс розташовується в Ліоні (Франція), а влітку 2006 року компанія відкрила філію в Остіні (США).[2]
Історія
Заснування
Рафаель Колантоніо (Raphaël Colantonio) був частиною французьких офісів Electronic Arts протягом 1990-х років, як частина команди з забезпечення якості та локалізації для деяких відеоігор компанії Origin Systems, включаючи System Shock. Наприкінці 1990-х, Колантоніо зазначив, що з виходом PlayStation в EA відбулися зміни, компанія проявляла більший інтерес до спортивних відеоігор і відмовлялась від не-спортивних відеоігор таких компаній, як Origin. Колантоніо залишив компанію, і після короткого часу в Infogrames, зміг співзаснувати Arkane в 1999 році з фінансовою допомогою свого дядька, першою метою було зробити другий сиквел Ultima Underworld: The Stygian Abyss.[3]
2000-ні
Хоча Колантоніо мав підтримку від Пола Нейрата (Paul Neurath), один з оригінальних розробників Ultima Underworld, EA, який володів правами, не дозволив Arkane зробити продовження своєї інтелектуальної власності, якщо вони не приймуть деякі з їхніх положень. Колантоніо відмовився прийняти це і замість цього Arkane взялася за розробку гри в дусі Ultima Underworld, Arx Fatalis.[3] Колантоніо мав труднощі з пошуком видавця; з майже вичерпаними фінансами їх підписав один малий видавець, який збанкрутував протягом місяця. Пізніше інший видавець JoWooD Productions, зрештою випустив гру в 2002 році. Хоч гра і була добре прийнята, вона комерційно провалилася.
Але куди відоміший їхній другий проект: екшн з елементами РПГ Dark Messiah of Might and Magic, створений на замовлення Ubisoft на ігровому рушії Source.
У грудні 2006 року компанія анонсувала 3D-шутер The Crossing, але у 2009 році, через фінансові проблеми[4], його розробка була заморожена.
У серпні 2010 року компанія була куплена ZeniMax Media[5], власниками Bethesda Softworks та id Software.
У липні 2011 року студія анонсувала свій новий проєкт. Ним став стелс-екшн з RPG елементами Dishonored[6], який вийшов у 2012 році.
Відеоігри
| Рік | Назва | Жанр | Платформи | Видавник |
|---|---|---|---|---|
| 2002 | Arx Fatalis | Рольовий екшен | Microsoft Windows, Xbox | JoWooD Productions, DreamCatcher Interactive |
| 2006 | Dark Messiah of Might and Magic | Microsoft Windows, Xbox 360 | Ubisoft | |
| 2009 | KarmaStar | Стратегія | iOS | Majesco Entertainment |
| 2012 | Dishonored | Стелс-екшен, рольова гра | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | Bethesda Softworks |
| 2016 | Dishonored 2 | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | ||
| 2017 | Prey | |||
| Dishonored: Death of the Outsider | ||||
| 2019 | Wolfenstein: Youngblood[7] | Шутер від першої особи | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch | |
| Wolfenstein: Cyberpilot[7] | Microsoft Windows, PlayStation 4 | |||
| 2021 | Deathloop | Пригодницький бойовик | Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series | |
| 2023 | Redfall | Шутер від першої особи | Microsoft Windows, Xbox Series | |
| 2026 | Marvel's Blade | Бойовик від третьої особи | Microsoft Windows, Xbox Series |
Допомога в розробці
| Рік | Назва | Жанр | Платформи | Розробник | Видавник |
|---|---|---|---|---|---|
| 2008 | Call of Duty: World at War | Шутер від першої особи | Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 | Treyarch | Activision |
| 2010 | BioShock 2 | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | 2K Marin | 2K Games | |
| 2018 | Fallout 76 | Рольовий екшен | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Bethesda Game Studios | Bethesda Softworks |
Скасовані ігри
| Рік скасування | Назва | Жанр | Платформи | Видавник |
|---|---|---|---|---|
| 2007 | Return to Ravenholm | Шутер від першої особи | — | Valve Corporation |
| 2009 | The Crossing | Microsoft Windows, Xbox 360 | — | |
| 2010 | LMNO | Шутер від першої особи, Рольовий екшен | Microsoft Windows | Electronic Arts |
Ігрові рушії
Окрім розробки на базі сторонніх ігрових рушіїв, таких як Unreal 3 для першої частини «Dishonored» та CryEngine для «Prey», студія також розробила власний движок Void Engine на основі суттєво модифікованої версії id Tech 5. На рушії Void Engine створено ігри «Dishonored 2» та «Deathloop».[8] За словами художнього директора «Dishonored 2» Себастьяна Міттона, Void використовує приблизно 20 % коду id Tech 5, а решта була переписана для створення більших та детальніших карт.[9]
Примітки
- ↑ а б SIRENE
- ↑ Austin Chapter: Arkane Studios Opens Austin Office. web.archive.org. 23 березня 2008. Архів оригіналу за 23 березня 2008. Процитовано 28 лютого 2019.
- ↑ а б Pitts, Russ (28 вересня 2012). The mirror men of Arkane. Polygon (англ.). Архів оригіналу за 30 квітня 2019. Процитовано 28 лютого 2019.
- ↑ Arkane and Valve's 'The Crossing' on Hold (англійською) . Shacknews. 15 травня 2009. Архів оригіналу за 27 липня 2013. Процитовано 3 квітня 2011.
- ↑ Zenimax Media Acquires Arkane Studios (англійською) . ZeniMax Media Press Release. 8 грудня 2010. Архів оригіналу за 27 липня 2013. Процитовано 3 квітня 2011.
- ↑ Dishonored - нова гра від Arkane Studios (російською) . GameTech. 8 липня 2011. Архів оригіналу за 27 липня 2013. Процитовано 8 липня 2011.
- ↑ а б Спільно з MachineGames
- ↑
Taking Back What's Ours: The AI of 'Dishonored 2' - GDCVault. 16 березня 2023.
5:04 "Starting from Id Tech 5"
- ↑ Lemne, Bengt (19 липня 2016). Void engine allows Arkane to "push the boundaries in every corner". Gamereactor. Архів оригіналу за 17 грудня 2019. Процитовано 23 вересня 2021.
Посилання
- Офіційний сайт (англ.) (фр.)
Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).