YaChudo

Якуб Дворскі

Переглядів: 0. Оновлено 29.10.2026.

Якуб Дворскі
чес. Jakub Dvorský Редагувати інформацію у Вікіданих
Народився19 серпня 1978 (48 років) Редагувати інформацію у Вікіданих
Брно, Чеська Соціалістична Республіка, Чехословаччина[1][2] Редагувати інформацію у Вікіданих
Країна Чехія Редагувати інформацію у Вікіданих
Діяльністьвізуальний митець, рисувальник, ігровий дизайнер, графік Редагувати інформацію у Вікіданих
Галузьобразотворче мистецтво[1] і комп'ютерна гра[1] Редагувати інформацію у Вікіданих
Знання мовчеська[3] Редагувати інформацію у Вікіданих
БатькоPavel Dvorskýd Редагувати інформацію у Вікіданих
МатиBlanka Šperkovád Редагувати інформацію у Вікіданих
IMDbID 5273830 Редагувати інформацію у Вікіданих
Сайтamanita-design.net Редагувати інформацію у Вікіданих

Якуб Дворські (нар. 19 серпня 1978)[4] — дизайнер і творець відеоігор з Брно, Чехія. 2003 року він заснував Amanita Design, невелику незалежну студію розробки ігор у Чехії.

Життя і кар'єра

У 1994—1997 роках він був частиною студії відеоігор NoSense. Брав участь у розробці проєктів Dračí Historie («Історія дракона»), Katapult («Катапульта») та Asmodeus: Tajemný kraj Ruthaniolu («Асмодей: Таємнича країна Рутаніола»). Студія припинила свою діяльність у 1997 році. У 1997—2003 роках навчався в Академії мистецтв, архітектури та дизайну в Празі.[5] Його навчав Їржі Барта.

У 2003 році заснував компанію Amanita Design і випустив свій перший проєкт Samorost («Maverick»). Дизайн Amanita був частково створений з колишніх співробітників NoSense.[6] Студія розробляє ігри на Flash. Більшість проєктів були пригодницькими іграми Point-and-Click. Дворський працював над такими проєктами, як Samorost 2, Machinarium і Samorost 3, який вийшов 24 березня 2016 року після п'яти років розробки. Його остання гра, Happy Game, вийшла у 2021 році. Він також працював над анімаційним фільмом Kooky, за який отримав номінацію на чеський лев[7]

Ігри

Нагороди

Зі своєю студією Amanita Design Дворський отримав багато нагород. Machinarium здобув нагороду за найкращу інді-гру 2009[8] від Gamasutra та нагороду за найкращий саундтрек у відеогрі від PC Gamer. Botanicula здобула нагороду European Games Award 2012 у категорії «Найкраща європейська пригодницька гра».[9]

Примітки

  1. ↑ а б в Чеська національна авторитетна база даних
  2. ↑ The Fine Art Archive — 2003.
  3. ↑ Identifiants et Référentiels — ABES, 2011.
  4. ↑ Obchodní rejstřík na justice.cz, IČ 27733971, Amanita Design s.r.o. Czech
  5. ↑ INTERVIEW – in Conversation with Jakub Dvorsky, Founder of Amanita Design and Creator of Machinarium. 24 листопада 2009.
  6. ↑ http://www.databaze-her.cz/vyvojari/nosense/ Czech
  7. ↑ http://www.osobnosti.cz/jakub-dvorsky.php Czech
  8. ↑ Gamasutra's Best of 2009: Top 10 Indie Games. 18 грудня 2009. Архів оригіналу за 24 вересня 2018. Процитовано 1 червня 2023.
  9. ↑ European Games Award. Архів оригіналу за 4 жовтня 2012. Процитовано 29 січня 2020.

Посилання

Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).