Якуб Дворскі
| Якуб Дворскі | |
|---|---|
| чес. Jakub Dvorský | |
| Народився | 19 серпня 1978 (48 років) Брно, Чеська Соціалістична Республіка, Чехословаччина[1][2] |
| Країна | |
| Діяльність | візуальний митець, рисувальник, ігровий дизайнер, графік |
| Галузь | образотворче мистецтво[1] і комп'ютерна гра[1] |
| Знання мов | чеська[3] |
| Батько | Pavel Dvorskýd |
| Мати | Blanka Šperkovád |
| IMDb | ID 5273830 |
| Сайт | amanita-design |
Якуб Дворські (нар. 19 серпня 1978)[4] — дизайнер і творець відеоігор з Брно, Чехія. 2003 року він заснував Amanita Design, невелику незалежну студію розробки ігор у Чехії.
Життя і кар'єра
У 1994—1997 роках він був частиною студії відеоігор NoSense. Брав участь у розробці проєктів Dračí Historie («Історія дракона»), Katapult («Катапульта») та Asmodeus: Tajemný kraj Ruthaniolu («Асмодей: Таємнича країна Рутаніола»). Студія припинила свою діяльність у 1997 році. У 1997—2003 роках навчався в Академії мистецтв, архітектури та дизайну в Празі.[5] Його навчав Їржі Барта.
У 2003 році заснував компанію Amanita Design і випустив свій перший проєкт Samorost («Maverick»). Дизайн Amanita був частково створений з колишніх співробітників NoSense.[6] Студія розробляє ігри на Flash. Більшість проєктів були пригодницькими іграми Point-and-Click. Дворський працював над такими проєктами, як Samorost 2, Machinarium і Samorost 3, який вийшов 24 березня 2016 року після п'яти років розробки. Його остання гра, Happy Game, вийшла у 2021 році. Він також працював над анімаційним фільмом Kooky, за який отримав номінацію на чеський лев[7]
Ігри
- Dračí Historie — (1995)
- Katapult — (1996)
- Asmodeus — (1997)
- Samorost (2003)
- Rocketman VC — гра для Nike (2004)
- Samorost 2 (2005)
- The Quest for the Rest — гра для The Polyphonic Spree (2006)
- Questionaut — навчальна гра для BBC (2008)
- Machinarium (2009)
- Botanicula (2012)
- Samorost 3 (2016)
- Chuchel (2018)
- Pilgrims (2019)
- Creaks (2020)
- Happy Game (2021)
Нагороди
Зі своєю студією Amanita Design Дворський отримав багато нагород. Machinarium здобув нагороду за найкращу інді-гру 2009[8] від Gamasutra та нагороду за найкращий саундтрек у відеогрі від PC Gamer. Botanicula здобула нагороду European Games Award 2012 у категорії «Найкраща європейська пригодницька гра».[9]
Примітки
- ↑ а б в Чеська національна авторитетна база даних
- ↑ The Fine Art Archive — 2003.
- ↑ Identifiants et Référentiels — ABES, 2011.
- ↑ Obchodní rejstřík na justice.cz, IČ 27733971, Amanita Design s.r.o. Czech
- ↑ INTERVIEW – in Conversation with Jakub Dvorsky, Founder of Amanita Design and Creator of Machinarium. 24 листопада 2009.
- ↑ http://www.databaze-her.cz/vyvojari/nosense/ Czech
- ↑ http://www.osobnosti.cz/jakub-dvorsky.php Czech
- ↑ Gamasutra's Best of 2009: Top 10 Indie Games. 18 грудня 2009. Архів оригіналу за 24 вересня 2018. Процитовано 1 червня 2023.
- ↑ European Games Award. Архів оригіналу за 4 жовтня 2012. Процитовано 29 січня 2020.
Посилання
Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).