YaChudo

Шаннара

Переглядів: 0. Оновлено 25.10.2026.

Шаннара
Похідна роботаХроніки Шаннари і Shannarad Редагувати інформацію у Вікіданих
Жанрфентезі і епічне фентезі Редагувати інформацію у Вікіданих
АвторТеренс Дін Брукс Редагувати інформацію у Вікіданих
Мова твору або назвианглійська Редагувати інформацію у Вікіданих
ПерсонажіJair Ohmsfordd і Shea Ohmsfordd Редагувати інформацію у Вікіданих
CMNS: Шаннара у Вікісховищі Редагувати інформацію у Вікіданих

«Шаннара» — серія фентезійних творів, написаних американським фантастом Террі Бруксом. Більшість книг розповідають нам про пригоди родини Омсфорд (нащадків династії Шаннара) у постапокаліптичному майбутньому. Серія поєднує магію та примітивні технології та відбувається у Чотирьох Землях, які ідентифікуються як Земля, після того, як цивілізація була знищена в хімічному та ядерному голокості, відомому як Великі війни.

Місце дії першої книги, «Меч Шаннари», має спільні риси із сюжетом «Володаря перснів» Р. Р. Толкіна. Починаючи з другої книги, Террі Бруксу вдалося звільнитися від спадщини Толкіна, створивши власний фентезійний всесвіт.

Серія наразі складається з 24 коротких оповідань, коміксу, трьох романів та путівника.

У 2016 році «Шаннару» було адаптовано в телесеріал під назвою «Хроніки Шаннари».

Географія світу

Чотири Землі — це назва, яку мешканці дали у постапокаліптичному майбутньому стародавньому континенту Північна Америка. Трилогія «Генезис Шаннари» розповідає, що Чотири Землі розташовані в сучасному Тихоокеанському Північно-Західному регіоні Сполучених Штатів та Канади. Значна частина ландшафту була змінена ядерним голокостом під назвою Великі Війни, але деякі об'єкти'залишилися. Наприклад, річка Колумбія все ще існує. Чотри Землі це Північна земля, Південна земля, Східна земля та Західна земля, і кожна є основною домівкою різних народів. Західна земля є батьківщиною переважно ельфів, тоді як Північна земля населена переважно тролями, а Східна земля — домівкою переважно гномів та дворфів. Південна земля є переважно батьківщиною людей.

Північні землі

Північні землі

Північні землі населені тролями. У 3100 році ельф Галафіла заснував Паранор, місто друїдів. Також на півночі, між 3350 та 4100 роками, розташоване королівство Крейн, база злого друїда Брони. У горах Чарнал живе плем'я урдів, гномів-тролів.

Південні землі

Південні землі

Південні землі заселені людьми. У 3600 році Кінсон Рейвенлок заснував могутнє прикордонне королівство Каллагорн. Його династія правила до 4000 року, коли її змінила родина Бакханнах. Між 3600 і 4100 роками було засновано князівство Лія та Лісова громада Валомбре. Далі на південь є багато людських сіл, які об'єднуються у Федерацію в 4330 році.

Східні землі

Східні землі

Східні землі населені гномами та карликами. На півдні, в Нижньому Анарі, лежить королівство карликів Калхейвен. Спочатку ними правили королі, а пізніше рада старійшин. Фортеця Капаль була збудована приблизно у 3600 році. Найважливіші громади гномів розташовані в горах Рейвенсгорн та Вольфсктааг. У них ніколи не було спільного лідера. Далі на схід є цитадель Греймарк, заснована до 3600 року мвелретами (болотними тролями). Пізніше їхній вид вимер. Верхній Анар населений селянами, злодіями та гномами-аранья. Істоти гару населяють Стародавні Землі.

Західні землі

Західні землі

Землі Заходу населені ельфами. Королівство Ельфів — найдавніше з усіх королівств Чотирьох Земель. До 3600 року ним правила родина Балліндарох. Пізніше, між 3600 і 3850 роками, родина Шаннара і, нарешті, родина Елесседіл з 3850 року. На півдні лежить Дика Країна, населена волоцюгами та злодіями. Далі на південь лежить Орлине Гніздо, ельфійське місто небесних лицарів.

Ультрамар

Ультрамар

Ультрамар неодноразово досліджували шукачі пригод з Чотирьох Земель. У 4470 році Рен Омсфорд досліджував небезпечний острів Морровіндл. У 4570 році ельфійський принц Каель Елессенділ перетнув синю розділову лінію та відкрив Парказію. У 4600 році друїд Вокер Бо та його суперниця, чаклунка Ільза, організували експедиції до Парказії.

Світ демонів

Світ демонів.

Світ демонів лежить за магічним бар'єром, розташованим на рівнинах Хоаре. Демони, дракони, гарпії, фурії, гобліни та інші злі раси були ув'язнені ельфами у світі демонів. Демони намагалися втекти двічі: вперше у 4150 році та вдруге у 4620 році.

Хронологія

  • 2090: Створення штучного інтелекту Anthrax на секретній науковій базі в Північно-Східній Азії. Його місією було захистити всі знання людства.
  • 2100: Великі війни спустошують Землю. Сучасна цивілізація знищена. Ельфи вирішують перестати ховатися, і люди мутують у чотири різні види: тролів, дворфів, гномів та людей.
  • 3100: Ельф Галафіла створює раду друїдів у Паранорі, щоб зібрати всі стародавні знання, що залишилися.
  • 3350: Перша війна рас. Друїд Брона знаходить демонічну книгу, Ілдатч, і вирішує використати її, щоб панувати над світом. Очолюючи армію людей, він розв'язує війну проти інших рас. Друїди, що залишилися, об'єднуються, щоб знищити його та успішно вбити. Але завдяки силі Ілдатча душа Брони виживає.
  • 3600: Друга війна рас. Брона, який відродився як Король-Чаклун Крейна, мобілізує тролів та гномів проти Паранору, завойовуючи фортецю та вбиваючи всіх друїдів. Пізніше він переміг армію гномів короля Рейбура та повстав проти ельфів. Бремен, один з небагатьох друїдів, які пережили різанину в Паранорі, викував чарівний меч для короля ельфів Джерла Шаннари. З цією зброєю Джерл здобув перемогу над армією Брони.
  • 4100: Третя Війна Рас. Король-Чаклун знову мобілізує тролів та гномів проти ельфів, дворфів та людей. Алланон, усиновлений син Бремена та останній з друїдів Паранору, допомагає Шей Омсфорду (останньому нащадку короля Джерла Шаннари) знайти Меч Шаннари. З цим мечем Шей нарешті знищує дух Короля-Чаклуна.
  • 4150: Війна демонів. Елкрис, священне дерево ельфів, гине. Це дозволяє демонам повернутися на Землю, щоб помститися ельфам, своїм вічним ворогам. Алланон та Віл Омсфорд (онук Ші) допомагають Амберлі Елесседіл (онуці короля ельфів) удобрювати насіння Елкрис. Після того, як дерево пересаджено, демонів виганяють назад до їхнього світу.
  • 4170: Перша війна за Анар. Колишні учні Брони, Спектри, об'єднують усі клани гномів під своїм командуванням завдяки силі книги Ілдатч. Вони атакують королівство гномів, щоб підкорити весь Анар. Джаїр та Брін Омсфорд, сини Віла, перетинають ворожі лінії та знищують Ілдатч. Алланон гине під час місії, а фортеця Паранор зникає.
  • 4172: Джаїр Омсфорд повертається до Анару, щоб знищити сторінку Ілдатча, яку було збережено під час знищення книги.
  • 4173: Чаклунка Кротон викрадає літнього друїда Когліна, щоб змусити його розкрити секрет воскресіння Паранора. Джаїр Омсфорд звільняє друїда та перемагає чаклунку..
  • 4330: Людські поселення об'єднуються, щоб створити Федерацію. Людське королівство Каллагорн стає протекторатом. Князівство Леа також приєднується до федерації.
  • 4370: Друга війна за Анар. Людська федерація оголошує війну гномам. Гноми, зазнавши поразки, поневолені в шахтах федерації. Ельфи знову зникають.
  • 4470: Тінь Алланона повертається на Землю та викликає нащадків Ші: братів Пара та Колла Омсфордів, Вокера Боха та Рена Омсфордів. Тіні, деформовані магічні істоти, загрожують світові. Алланон призначає кожному нащадку місію: Пар має знайти меч Шаннари, Вокер має відновити Паранор, а Рен має знайти ельфів. Після завершення своїх місій нащадки використовують свої талісмани та сили, щоб остаточно перемогти тіні.
  • 4475: Падішар Кріл очолює повстання людей Каллагорну проти Федерації. Морган Лія допомагає гномам досягти незалежності.
  • 4550: Князівство Лія повертає собі незалежність. Відтепер ним керуватиме рада старійшин.
  • 4570: Перша експедиція до Парказії. Принц Каель Елесседіл бере командування над трьома кораблями, щоб розкрити стародавню магію, приховану на континенті за Блакитною Роздільною Лінією. Після ста років друїдського сну, Вокер Бо знову виходить з Паранору. Він подорожує Чотирма Землями, щоб завербувати учнів. Але зіткнувшись з відмовою різних урядів допомогти йому в його місії, він повертається до Паранору.
  • 4588: Винахід літаючих кораблів.
  • 4590: Початок Війни в Преккендорранських горах. Коаліція ельфів, гномів та людей з Каллагорну зіткнулася з Федерацією людських поселень за контроль над Південними землями.
  • 4600: Друга експедиція до Парказії. Після появи та смерті принца Каеля, друїд Вокер Бо організовує другу експедицію на таємничий континент. Він відправляється на борту літаючого корабля «Джерл Шаннара». Грізна чаклунка Ільза також вирушає на пошуки стародавньої магії. Досягнувши місця призначення, обидві експедиції виявляють, що джерелом магії насправді є величезний комп'ютерний центр, що містить усі знання світу. На жаль, комп'ютерний охоронець, який його захищає, Антракс, збожеволів і нападає на новачків. Вокеру Боху вдається знищити його, але він отримує смертельну рану. Не маючи змоги розшифрувати комп'ютерні дані, ті, хто вижив, вирішують повернутися назад. Завдяки магії меча Шаннари, чаклунка Ільза дізнається правду про своє минуле. Її наставник, Морґаур, відповідальний за смерть її батьків. Морґаур переслідує чаклунку та тих, хто вижив після Джерла Шаннари, але коли він їх ловить, чаклунка вбиває його. Вона зрікається темної магії, повертається до свого початкового імені Гріанна Омсфорд і вирішує відновити орден друїдів. Після цього вона стає Верховним Друїдом.
  • 4620: Деякі друїди задумують вигнати Гріанну Омсфорд до світу демонів. Друзі Верховного Друїда мобілізуються, щоб знайти її. Тільки молодий Пендеррін Омсфорд має силу знайти свою тітку. Він повинен створити магічний артефакт з гілки дерева Танеквіл. Коли Гріанна повертається до Чотирьох Земель, вона кладе край змові та відмовляється від своєї посади Верховного Друїда. Тим часом армія Федерації зазнає поразки від коаліції, і підписується мирний договір, що покладає край Війні в Преккендорранських горах.

Посилання

Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).