Некроморфи
| Некроморф | |
|---|---|
| Поява | 2008 |
| Автор | Глен Шофілд |
| Інформація | |
| Статус | антагоністи серії Dead Space |
Некромо́рфи (від д.-грец. νεκρός «смерть» і μορφή «форма») — ворожі інопланетні організми в серії відеоігор Dead Space, а також заснованих на її сюжеті коміксах і анімаційних фільмах.
Опис
Усі некроморфи складаються з мертвої біологічної матерії, рухомої випромінюванням артефакта «Обеліска». Це випромінювання змушує мертві клітини організовуватися в некроморфів, а якщо зникає, то некроморфи миттєво розпадаються. «Обеліск» забезпечує колективний розум трансформованим трупам, тому вони діють дуже злагоджено і не потребують власного розвиненого мозку. Кожна окрема клітина некроморфа заразна і здатна швидко перетворювати мертву чи близьку до смерті істоту на нового некроморфа. Спеціалізовані нероморфи можуть викликати майже миттєву трансформацію здорових людей[1]. Тіла некроморфів можуть бути зібрані з розчленованих трупів, що належали різним людям[2], або з іншої органіки. Мета некроморфів полягає в об'єднанні органічної матерії у істоту космічних розмірів під назвою Братній Місяць. Коли її сформовано, Братній Місяць створює та розсилає по космосу нові «Обеліски» і цикл поширення некроморфів починається заново[3][4].
Коли організм заражено, його наявні частини пристосовуються для виконання потрібного колективному розуму завдання. Кістки ламаються та перетворюються на гостру зброю, виростають зуби, кінцівки пристосовуються для швидкого бігу та стрибків[1]. Деякі некроморфи людиноподібні, тоді як інші поєднують у собі елементи людської зовнішності і риси павукоподібних. Окремі мають людські обличчя, що виражають крайні міри емоцій або болю. Некроморфи видають різноманітні звуки — рев, стогін, зітхання; деякі істоти можуть лускати, випускаючи назовні менших істот, викидати назовні отруйні рідини або випари[5]. Після завершення трансформації некроморф негайно стає ворожим до будь-яких живих істот поблизу, роблячи все можливе, щоб забезпечити їхню швидку та насильницьку смерть. Якщо поблизу немає живих істот, некроморф або почне безцільно блукати, або просто чекатиме на жертву[1].
Хоча некроморфи надзвичайно витривалі, їх можна нейтралізувати, розчленувавши або спричинивши сильну кровотечу. В такому разі вони лишаються нерухомими, хоча це не означає їхнього остаточного знищення. Покласти край некроморфу можна тільки повністю спаливши його[1].
«Обеліск» додатково впливає на психіку людей, навіюючи їм думки, що сприяють самогубствам, убивствам і поширенню некроморфів[1]. У жертв виникають галюцинації, в яких розмиваються межі між життям, смертю, минулим і сьогоденням[2]. У іграх серії Dead Space фігурує Церква Юнітології, що пропагує перетворення людей на некроморфів[4].
Розробка образу
За словами продюсера Dead Space Глена Шофілда при створенні цих монстрів розробники вивчили безліч фотографій реальних понівечених трупів — жертв автомобільних катастроф, військових конфліктів і тому подібного[6]. Художник Крістофер Шай, який працював над графічними новелами по серії, для створення образів некроморфів вивчав медичні статті про пухлини і онкологічні захворювання; тож некроморфи повинні поводити себе подібним чином — «одна клітинна маса атакує іншу»[7]. Також ідейними прототипами, згідно слів розробників та оглядачів, став монстр з «Дещо» Джона Кемпбела та ксеноморфи[8][9].
Хоча термін «некроморфи» міцно увійшов до ігрового лексикону, це слово майже не використовується в іграх[10].
Сприйняття
За версією IGN, некроморфи (а конкретно «Вартовий») посіли 3-є місце в переліку найогидніших ворогів з відеоігор[11].
Кеті Маккарті з вебсайту VG247 писала, що некроморфи отримали своє помітне місце не тільки в відеоігрових жахах, а й жахах узагалі завдяки і незвичайному дизайну, і здатності нападати з несподіваних місць[10].
Філ Гейтон на Bloody Disgusting відгукнувся, що некроморфи являють собою «тривожний тип загрози», бо нападають раптово і при цьому з їхнього вигляду важко встановити яку конкретну загрозу вони становлять. При цьому некроморфи демонструють «розмаїття жахів», яке викликає асоціації з численними творами тілесного жаху, від «Мухи» та «Крізь обрій» до «Спіралі»[12].
Див. також
Примітки
- ↑ а б в г д Trock, Daniel (21 січня 2023). Dead Space: What Are Necromorphs?. TheGamer (англ.). Процитовано 11 грудня 2025.
- ↑ а б Diane Carr. Ability, Disability and Dead Space // Game Studies. — 2014. — Т. 14, № 2
- ↑ Fimm, Sarah (23 вересня 2025). The 10 Scariest Monsters In Video Games. The Mary Sue (англ.). Процитовано 11 грудня 2025.
- ↑ а б Zotomayor, Carlos (27 лютого 2023). Dead Space: What Is Convergence?. Game Rant (англ.). Процитовано 11 грудня 2025.
- ↑ Dead Space Bestiary. Архів оригіналу за 9 березня 2017. Процитовано 8 березня 2017.
- ↑ Magazine, Wired. Dead Space Game Designers Explore Some Really Gross Anatomy. Wired (амер.). Т. 19, № 1. ISSN 1059-1028. Процитовано 11 грудня 2025.
- ↑ Dead Space graphic artist: Games are the new mythology [Архівовано 2015-12-22 у Wayback Machine.](англ.)
- ↑ Power, Tom (12 жовтня 2018). Dead Space's Designer on Creating One of Gaming's Most Terrifying Enemies. GameRevolution (амер.). Процитовано 11 грудня 2025.
- ↑ Zotomayor, Carlos "Zoto" (26 серпня 2024). How Dead Space’s Necromorphs are similar yet different to Alien’s Xenomorphs. AUTOMATON WEST (амер.). Процитовано 11 грудня 2025.
- ↑ а б Contributor, Caty McCarthy (14 жовтня 2019). Monster of the Week: The Godfather of the Necromorph on Creating Dead Space's Famous Creature. VG247 (англ.). Процитовано 11 грудня 2025.
- ↑ Staff, I. G. N. (15 серпня 2016). Top 10 Most Disgusting Enemies in Video Games. IGN (англ.). Процитовано 11 грудня 2025.
- ↑ Hayton, Phil (26 серпня 2020). The Incomprehensible Horror of ‘Dead Space’. Bloody Disgusting! (амер.). Процитовано 11 грудня 2025.
Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).