Мінь Ле
| Мінь Ле | |
|---|---|
| Народився | 27 червня 1977 (49 років) В'єтнам |
| Країна | |
| Діяльність | інженер, програміст, бізнесмен |
| Alma mater | Університет Саймона Фрейзера |
| Роки активності | 1996 — тепер. час |
Мінь Ле (в'єт. Lê Minh; нар. 27 червня 1977, В'єтнам) — канадський програміст відеоігор в'єтнамського походження, який разом з Джессом Кліффом 1999 року створив мод «Half-Life», знаний як «Counter-Strike», яка згодом стала окремою грою[1]. Влаштувався у Valve і 8 років працював у Кореї над багатокористувацьким шутером від першої особи «Tactical Intervention». Приєднався до роботи над шутером від першої особи на виживання «Rust». В іграх для невеликих команд виконував роботу програміста, моделіста та геймдизайнера.
Його прізвисько Gooseman походить від Шейна Гусмана, одного з головних героїв мультсеріалу 1980-х років «The Adventures of the Galaxy Rangers»[2].
Біографія
Народився у В'єтнамі. 1979 року з батьками імігрували на човні до Канади як біженці[3].
У 1996—2001 роках навчався в Університеті Саймона Фрейзера, де здобув ступінь бакалавра прикладних наук з обчислювальної техніки[4]. Навчальна програма та факультативи «зосереджувались переважно на комп'ютерній графіці, що охоплювали такі теми, як алгоритми стиснення, методи 3D-анімації, розпізнавання зображень»[5].
У студентські роки у вільний час займався розробкою модифікацій для комп'ютерних ігор. 1996 року працював над інструментарієм рушія «Quake» від id Software і приблизно за рік завершив мод для «Quake» «Navy SEALs», де заклав ідеї для модифікації, а пізніше повноцінної гри «Counter-Strike»[6][7]. 1998 року[8], під час роботи над модом «Action Quake 2» познайомився з Джессом Кліффом. У той період у нього виникла ідея гри «Counter-Strike».
Навчаючись на четвертому курсі в Університеті Саймона Фрейзера почав працювати над «Counter-Strike» як модифікація для «Half-Life»[7]. Витрачав близько 20 годин на тиждень на створення мода, докладаючи більше зусиль, ніж на університетські завдання[6]. 19 червня 1999 року вийшла перша бета-версія[9]. Популярність гри стрімко зросла і незабаром вийшло ще кілька бета-релізів[6].
До четвертої бета-версії розробник «Half-Life» Valve почав допомагати у розробці «Counter-Strike»[10]. 2000 року компанія придбала права на «Counter-Strike» і найняла Ле та Кліффа для роботи з ними в Белв'ю, штат Вашингтон, де Ле продовжував працювати над «Counter-Strike» і пов'язаними іграми. Тоді він розробляв «Counter-Strike 2», проте Valve зрештою призупинила цей проєкт на невизначений термін[11].
2006 року Ле покинув Valve і почав працювати над власним проєктом[11]. Після двох років роботи з невеликою командою над цим проєктом, 2008 року переїхав до Південної Кореї і приєднався до FIX Korea, яка надала йому фінансуванн. Нова гра Ле «Tactical Intervention», була схожа за стилем на «Counter-Strike» і створена за допомогою модифікованої версії рушія Source від Valve[12].
У жовтні 2013 року приєднався до Facepunch Studios, де працював над відеогрою «Rust»[13]. У лютому 2018 року покинув Facepunch Studios[14].
У березні 2018 року перейшов до Pearl Abyss, щоб працювати у новому проєкті ігрової студії, яка створила «Black Desert»[15].
Визнання
2003 року в редакційній статті «GameSpy» Ле назвали причиною популярності «Half-Life» навіть через п'ять років після його виходу[16]. IGN поставив Джесса Кліффа та Мінь Ле на 14 сходинку списку «100 найкращих творців ігор усіх часів»[17].
Доробок
| Рік | Назва | Роль |
|---|---|---|
| 2000 | Counter-Strike | Дизайнер |
| 2013 | Tactical Intervention | Дизайнер |
| 2013 | Rust | 3D-художник |
Примітки
- ↑ Minh Le (3 грудня 2015). Minh Le's tweet confirming birth year.
- ↑ Rose, Mike (22 січня 2014). Minh "Gooseman" Le plays CS:GO with Gamasutra. Gamasutra. Think Services. Архів оригіналу за 23 січня 2014. Процитовано 23 січня 2014.
- ↑ Forbandet af sit eget livsværk: Manden bag kæmpesuccesen 'Counter-Strike' er på ingen måde rig i dag. DR (da-DK) . 15 червня 2019. Процитовано 21 серпня 2019.
- ↑ Interview - Minh Le of Counter Strike team. Eurogamer. 3 жовтня 2000. Архів оригіналу за 7 січня 2007. Процитовано 2 грудня 2006.
- ↑ Mihn Le, LinkedIn.
- ↑ а б в John McLean-Foreman (30 травня 2001). Interview with Minh Le. Gamasutra. Процитовано 28 вересня 2009.
- ↑ а б James Yu (25 січня 2001). Gooseman Counter-Strike Interview. FiringSquad. Архів оригіналу за 16 жовтня 2006. Процитовано 2 грудня 2006.
- ↑ Алексей Борисов (6 квітня 2018). Отец Counter-Strike. Кто такой Мин Gooseman Ли. Cybersport (рос.). Архів оригіналу за 19 лютого 2025. Процитовано 29 січня 2025.
- ↑ Иринчин Даргуев (23 жовтня 2023). От модификации до любимой игры миллионов: история серии Counter Strike. Sport-Express (рос.). Архів оригіналу за 19 лютого 2025. Процитовано 29 січня 2025.
- ↑ Development a la mod. Red Herring. 8 травня 2001. Архів оригіналу за 23 січня 2010. Процитовано 28 вересня 2009.
- ↑ а б Ben Min (28 вересня 2009). The Next Counterstrike: A conversation with Minh Le and a look at Tactical Intervention. Архів оригіналу за 10 червня 2010. Процитовано 28 вересня 2009.
- ↑ Breckon, Nick (28 вересня 2009). Counter-Strike Creator Reveals 'Tactical Intervention'. Shacknews. Процитовано 28 вересня 2009.
- ↑ Archived copy. Архів оригіналу за 30 грудня 2018. Процитовано 27 березня 2019.
{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з текстом «archived copy» як значення параметру title (посилання) - ↑ Devblog 196 - News.
- ↑ Palumbo, Alessio (3 квітня 2018). Counter-Strike Co-Creator Minh 'Gooseman' Le Joins Pearl Abyss To Work on New Project. Процитовано 4 квітня 2018.
- ↑ Kevin Bowen (9 лютого 2003). Top Ten Reasons Half-Life is Still #1. GameSpy. Архів оригіналу за 24 березня 2005. Процитовано 2 грудня 2006.
- ↑ Top 100 Game Creators of All Time. IGN. Архів оригіналу за 7 жовтня 2014. Процитовано 26 вересня 2014.
Посилання
Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).
