YaChudo

Кім Свіфт

Переглядів: 0. Оновлено 10.10.2026.

Кімберлі Свіфт
англ. Kimberly Swift
Народилася1982 або 1983[1]
ГромадянствоСША США
Діяльністьдизайнерка відеоігор
Alma materТехнологічний інститут DigiPen[2] Редагувати інформацію у Вікіданих
ЗакладValve Corporation[3] і Airtight Games[2] Редагувати інформацію у Вікіданих
Magnum opusNarbacular Drop і Quantum Conundrumd Редагувати інформацію у Вікіданих

Кімберлі Свіфт (англ. Kimberly Swift; нар. 1982/1983) — американська дизайнерка відеоігор, найбільш відома своєю роботою у Valve над такими іграми, як Portal і Left 4 Dead. Журнал «Fortune» назвав Свіфт однією з найвпливовішою діячкою відеоігрової індустрії «30 до 30»[4]. Як одна з найвідоміших жінок в індустрії була описана в часописі «Mental Floss»[5], а «Wired» назвала її «художницею, що просуває медіа вперед»[4].

Біографія

Випускниця DigiPen, Кім Свіфт і група її товаришів розробили гру Narbacular Drop, засновану на порталах, яка згодом була представлена ​​компанії Valve Corporation, після чого Ґейб Ньюелл особисто запропонував найняти їх, щоб вони могли створити гру Portal[6], що отримала критичне визнання. Кім Свіфт була лідером команди Portal, а також дизайнером рівнів. Разом зі сценаристом Еріком Волпом вона була відзначена за Portal нагородами Game Developers Choice Awards за дизайн, інновації та гру року[7].

Крім Portal, Свіфт брала участь в інших проектах Valve, насамперед у Left 4 Dead та її продовженні Left 4 Dead 2, де вона також відігравала провідну роль у розробці[8].

У грудні 2009 року Свіфт залишила Valve та приєдналася до Airtight Games. Там, у співпраці зі Square Enix, вона очолила команду, яка розробила гру Quantum Conundrum, яка вийшла у 2012 році[9]. У 2012 році в інтерв'ю для «Wired» Свіфт висловила думку, що найважливіший вплив відеоігор полягає в тому, що вони є «соціально прийнятним способом для дорослих пофантазувати»[10].

У квітні 2014 року компанія Amazon оголосила, що залучила Свіфт для допомоги у створенні ігор у своїй внутрішній студії. Свіфт описала свою роль як старшого дизайнера для поки нерозкритих проектів[11]. У січні 2017 року Electronic Arts оголосила про найм Свіфт як директор з дизайну у свою студію Motive Studios, яка розробила Star Wars: Battlefront II[12].

Свіфт був частиною внутрішньої студії розробки Google Stadia, Stadia Games & Entertainment, як директор з дизайну ігор, поки Google не закрила студію в лютому 2021 року. До червня 2021 року Свіфт була прийнята на роботу у видавництво Xbox Game Studios як старший директор з хмарних ігор[13]. Вона керувала роботою підрозділу щодо забезпечення підтримки хмарних технологій для ігор, які допомагають розвантажити частину обробки даних від власної системи користувача, наприклад, складні розраховані на багато користувачів частини гри[14].

Свіфт вела 20 церемонію вручення премії Game Developers Choice Awards 18 березня 2020 року[15].

Ігри

Примітки

  1. ↑ Dodson, Joe (13 жовтня 2007). By Design - Half-Life 2: Orange Box. GameSpot. Архів оригіналу за 13 квітня 2019. Процитовано 16 грудня 2014.
  2. ↑ https://spectrum.ieee.org/geek-life/profiles/profile-kim-swift
  3. ↑ а б Wired taff (21 листопада 2013). Games That Changed Everything: The Most Wired Games of the Generation. Wired (англ.). Архів оригіналу за 17 листопада 2015. Процитовано 26 жовтня 2015.
  4. ↑ Erbland, Kate (14 жовтня 2013). Kim Swift, the Woman Behind Portal. Mental Floss (англ.). Архів оригіналу за 20 серпня 2018. Процитовано 26 жовтня 2015.
  5. ↑ Kim Swift. MobyGames. 20 грудня 2009. Архів оригіналу за 5 березня 2013. Процитовано 20 липня 2012.
  6. ↑ Erbland, Kate (14 жовтня 2013). Kim Swift, the Woman Behind Portal. Mental Floss. Архів оригіналу за 20 серпня 2018. Процитовано 26 жовтня 2015.
  7. ↑ Left 4 Dead 2 Interview with Kim Swift. Left 4 Dead 2 Website. 13 листопада 2009. Архів оригіналу за 10 березня 2014. Процитовано 9 березня 2014.
  8. ↑ McWhertor, Michael (2 квітня 2014). Amazon Game Studios hires Portal designer Kim Swift, Splinter Cell designer Clint Hocking. Polygon. Архів оригіналу за 27 жовтня 2015. Процитовано 26 жовтня 2015.
  9. ↑ Rigney, Ryan (21 червня 2012). Portal Designer Kim Swift Won't Let You Take Her Toys Away. Wired. Архів оригіналу за 21 січня 2021. Процитовано 2 березня 2021.
  10. ↑ McWhertor, Michael (2 квітня 2014). Amazon Game Studios hires Portal designer Kim Swift, Splinter Cell designer Clint Hocking. Polygon. Архів оригіналу за 27 жовтня 2015. Процитовано 26 жовтня 2015.
  11. ↑ Makuch, Eddie (19 січня 2017). Portal, Left 4 Dead Developer Kim Swift Joins EA. GameSpot. Архів оригіналу за 27 січня 2017. Процитовано 19 січня 2017.
  12. ↑ Kerr, Chris (21 червня 2021). Xbox Game Studios Publishing has hired Portal lead designer Kim Swift. Gamasutra. Архів оригіналу за 21 червня 2021. Процитовано 21 червня 2021.
  13. ↑ Scullion, Chris (25 березня 2022). Xbox has unveiled a new publishing division focused on ‘cloud-native’ games. Video Games Chronicle. Процитовано 25 березня 2022.
  14. ↑ Staff (8 січня 2020). Death Stranding leads the pack of 2020 Game Developers Choice Awards nominees. Gamasutra. Архів оригіналу за 8 січня 2020. Процитовано 8 січня 2020.
  15. ↑ PIXLD. Airtight Mobile. 25 жовтня 2012. Архів оригіналу за 22 травня 2013. Процитовано 20 червня 2013.
  16. ↑ Erbland, Kate (14 жовтня 2013). Kim Swift, the Woman Behind Portal. Mental Floss. Архів оригіналу за 20 серпня 2018. Процитовано 26 жовтня 2015.
  17. ↑ Soul Fjord. Airtight Mobile. Архів оригіналу за 2 лютого 2014. Процитовано 28 січня 2014.
  18. ↑ Star Wars: Battlefront II Credits. Moby Games. Архів оригіналу за 25 січня 2019. Процитовано 25 січня 2019.

Посилання

Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).