YaChudo

Грег Брокман

Переглядів: 0. Оновлено 06.11.2026.

Грег Брокман
англ. Greg Brockman Редагувати інформацію у Вікіданих
Народився29 листопада 1987 (38 років) Редагувати інформацію у Вікіданих
Томпсон, Ґранд-Форкс, Північна Дакота, США Редагувати інформацію у Вікіданих
Країна США Редагувати інформацію у Вікіданих
Діяльністьпідприємець, інвестор, програміст, дослідник Редагувати інформацію у Вікіданих
Alma materГарвардський університет (2009), Массачусетський технологічний інститут (2010), Red River High Schoold і Університет Північної Дакоти Редагувати інформацію у Вікіданих
ЗакладOpenAI[1][2] і Stripe Редагувати інформацію у Вікіданих
ЧленствоDialogd і Chaos Computer Clubd Редагувати інформацію у Вікіданих
Нагороди
IMDbID 15519256 Редагувати інформацію у Вікіданих
Сайтgregbrockman.com Редагувати інформацію у Вікіданих

Грег Брокман — американський інженер, підприємець і інвестор[3]. Співзасновник та технічний директор компаній Stripe та OpenAI.[4]

Біографія

Грег Брокман народився і виріс у Томпсоні, Північна Дакота[5]. Його батьки — лікарі, що працюють в американському постачальнику медичних послуг Altru Health System[6].

Грег навчався у середній школі Ред-Рівер. У юному віці він цікавився математикою, хімією, інформатикою та відвідував позакласні заняття в Університеті Північної Дакоти. В 2006 Брокман, виступаючи від команди США, завоював срібну медаль на Міжнародній хімічній олімпіаді в Кенсані, Південна Корея[7]. 2007 року Брокман взяв участь у національному конкурсі США для старшокласників Intel Science Talent Search. Брокман став першим фіналістом конкурсу з Північної Дакоти з 1973[6].

У 2008 році Грег Брокман вступив до Гарвардського університету. Тоді він планував отримати подвійний диплом з математики та інформатики. Через рік Брокман кинув навчання в Гарварді, після чого якийсь час провчився в Массачусетському технологічному інституті (MIT). У 2010 році Брокман знову кинув навчання, провчившись в університеті лише кілька місяців.

У 2019 році Грег Брокман одружився[5].

Підприємницька діяльність

Після виходу з університету в 2010 році Брокман приєднався до стартапа Stripe, який заснував Патрік Коллінс, однокурсник Брокмана з Массачусетського технологічного інституту, і його брат Джон[3]. Компанія займалася розробкою рішень для прийому та обробки електронних платежів, а також створенням інтерфейсу прикладного програмування для веб-сайтів та мобільних додатків. У Stripe Брокман обійняв посаду головного інженера, а у 2013 році він став першим технічним директором компанії[8].

Грег Брокман публічно підтримував інвестиції Stripe у криптовалюту Stellar. До грудня 2014 року оцінка компанії досягла 3,5 мільярда доларів. У травні 2015 Брокман пішов зі Stripe, оскільки вирішив попрацювати над незалежними проектами в галузі штучного інтелекту[9].

У грудні 2015 року Брокман разом з Ілоном Маском та Семом Олтменом заснували некомерційну організацію OpenAI. В рамках компанії бізнесмени вирішили створити безпечний та самодостатній штучний інтелект[10]. Будучи технічним директором OpenAI, Брокман найняв команду спеціалістів та керував низкою дослідницьких проектів. У квітні 2016 року компанія випустила OpenAI Gym, загальнодоступну платформу для розробки та порівняння алгоритмів навчання[11]. Платформа є відкритою бібліотекою Python, яка дозволяє дослідникам відтворювати і поглиблювати свою роботу в галузі машинного навчання[12].

У 2017 році OpenAI навчила робота грі в Dota 2. У 2017 році на турнірі The International йому вдалося обіграти професійного кіберспортсмена з України Данила Ішутіна. Після гри Брокман пояснив, що при розробці робота компанія використовувала методологію навчання з підкріпленням. Бот навчався, граючи в Dota 2 проти самого себе і отримував винагороду за такі дії, як вбивство ворога та взяття цілей на карті. Брокман стверджував, що в майбутньому програмне забезпечення для самостійного навчання ІІ сприятиме створенню програмного забезпечення для вирішення складних завдань[3].

На наступний рік компанія Брокмана розробила проект OpenAI Five, створивши команду з п'яти ботів для гри в Dota 2. Під час турніру The International 2018 боти зазнали поразки у двох іграх проти професійних команд, однак у 2019 році вони обіграли чинних чемпіонів серії турнірів[13]. Пізніше Брокман заявив, що після цих змагань багато професійних геймерів перейняли у ботів більш агресивний стиль гри і стали віддавати перевагу короткостроковій вигоді в матчах з фіксованим ігровим часом[14].

З 2018 по 2021 Грег Брокман брав участь у створенні серії алгоритмів обробки природної мови[15]. Вони використовують глибоке навчання для перекладу та узагальнення уривків тексту, а потім складають текст, схожий на написаний людиною. У липні 2021 року OpenAI випустила Codex — генеративну модель кодування. Модель, розроблена на основі алгоритму OpenAI GPT-3, може автоматично програмувати прості веб-сторінки, програми та ігри[16]. За словами Брокмана, мета Codex — полегшити процес кодування для програмістів і дозволити їм зосередитися на «баченні продукту та поділ цієї ідеї на частини і лише потім переходити до створення коду для цих частин»[17].

Примітки

  1. ↑ https://www.vilaweb.cat/noticies/chatgpt-algunes-inquietants-interioritats-projecte-intelligencia-artificial-fascina-mon/
  2. ↑ https://twitter.com/gdb/status/1725667410387378559
  3. ↑ а б в Helen A. S. Popkin. 30 Under 30 In Enterprise Tech: Reinventing Business With Artificial Intelligence. Forbes (англ.). Архів оригіналу за 26 березня 2022. Процитовано 30 березня 2022.
  4. ↑ Reuters in San Francisco and Bengaluru (12 грудня 2015). Artificial intelligence: Elon Musk backs open project 'to benefit humanity'. the Guardian (англ.). Архів оригіналу за 3 лютого 2022. Процитовано 30 березня 2022.
  5. ↑ а б The messy, secretive reality behind OpenAI’s bid to save the world. MIT Technology Review (англ.). Архів оригіналу за 6 березня 2021. Процитовано 30 березня 2022.
  6. ↑ а б Greg Brockman, Intel Science Talent Search finalist, Grand Forks. Grand Forks Herald (англ.). 4 лютого 2007. Процитовано 30 березня 2022.
  7. ↑ Gregory Brockman. The Creativity Foundation (амер.). Архів оригіналу за 26 жовтня 2021. Процитовано 30 березня 2022.
  8. ↑ UPDATE 2-Musk, other tech chiefs back artificial intelligence startup with $1 bln. Reuters. 11 грудня 2015. Архів оригіналу за 22 жовтня 2021. Процитовано 30 березня 2022.
  9. ↑ Biz Carson. One of the first employees of $3.5 billion startup Stripe is leaving to form his own company. Business Insider (амер.). Архів оригіналу за 26 березня 2022. Процитовано 30 березня 2022.
  10. ↑ Rosalie Chan. Microsoft is investing $1 billion in OpenAI, the Elon Musk-founded company that's trying to build human-like artificial intelligence. Business Insider (амер.). Архів оригіналу за 31 березня 2022. Процитовано 30 березня 2022.
  11. ↑ Sam Shead. Elon Musk's $1 billion AI company launches a 'gym' where developers train their computers. Business Insider (амер.). Архів оригіналу за 26 березня 2022. Процитовано 30 березня 2022.
  12. ↑ OpenAI launches Gym, a toolkit for testing and comparing reinforcement learning algorithms. VentureBeat (амер.). 27 квітня 2016. Архів оригіналу за 31 січня 2022. Процитовано 30 березня 2022.
  13. ↑ Hayley Tsukayama (28 червня 2018). OpenAI’s bot beat a human at video games last year. Now it will take on five at once. The Washington Post (англ.). Архів оригіналу за 24 листопада 2020. Процитовано 30 березня 2022.
  14. ↑ Nick Statt (13 квітня 2019). OpenAI’s Dota 2 AI steamrolls world champion e-sports team with back-to-back victories. The Verge (англ.). Архів оригіналу за 15 квітня 2019. Процитовано 30 березня 2022.
  15. ↑ Metz, Cade (9 вересня 2021). A.I. Can Now Write Its Own Computer Code. That’s Good News for Humans. The New York Times. 0362-4331. Архів оригіналу за 30 березня 2022. Процитовано 30 березня 2022.
  16. ↑ Steven Levy (13 серпня 2021). OpenAI Is Making Coding As Easy As Talking to a Smart Speaker. Wired (англ.).
  17. ↑ OpenAI upgrades its natural language AI coder Codex and kicks off private beta. TechCrunch (амер.). Процитовано 30 березня 2022.{{cite web}}: Обслуговування CS1: Сторінки з параметром url-status, але без параметра archive-url (посилання)

Джерело: стаття у Вікіпедії та історія редагувань (автори).